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三人美美的吃了一頓晚飯,可在快結束的時候,波風水門卻向總司發出了挑戰。

看著一臉認真的水門,總司毫不客氣的答道:“現在的你還差的遠,下一次吧!”說完消滅最後一塊烤肉,結賬走人了。

見到被毫不留情否定,有些情緒低沉的水門,玖辛奈小心的寬慰道:“不要在意了,宇智波一族的多少都有點不會說話呢!”

波風水門露出了溫和的笑容,感謝道:“你果然是個溫柔的人,總司說的是實話,現在的我確實不如他,不過總有一天我會超越他的!”

玖辛奈不是很懂的問道:“為什麼要超越他?”

水門笑著答道:“無敵,太寂寞了!”

“神神叨叨的男生!”玖辛奈當即吐槽道。

……

剛回到家中,就看見大蛇丸老師送來的風遁忍術卷軸,不愧是忍術教授的弟子,這麼快就找到總司需要的東西。

將這些忍術卷軸粗略的瀏覽一遍,總司露出苦笑,大蛇丸老師還真是看的起自己,這裡面居然一個c級忍術都沒有,全是b級以上的。

凡事總要有個循序漸進的過程才好,看見這些風遁忍術卷軸,總司也是一陣頭大,又是一場艱苦的修行。

風遁忍術的攻擊範圍很廣,所以總司給了自己一個休息的理由,等明天去外面的場地修煉再修煉,隨即美美的躺在了柔軟的床上。

一覺睡到天明,總司的生物鐘讓他爬了起來,忍者世界雖然科技水平還不錯,但是娛樂方式比總司的前世差遠了。

若不是忍者世界是個娛樂荒漠,總司也不一定能夠將忍者枯燥的訓練堅持下去,可能早就放飛自我了。

對於風遁總司是相當好奇的,根據忍術的基礎設定,風、火、水、土、雷五種查克拉性質之間相互剋制,構成了忍術間最基礎的剋制鏈,具體表現為雷克土,土克水,水克火,火克風,風克雷。

但是根據總司的觀察,在實戰中這套邏輯似乎並不成立,比如火克風,但佐助的火遁·鳳仙火之術卻被手鞠的風遁·鐮鼬之術給吹熄了。

再比如水克火,可聯軍的水遁·水陣壁卻擋不住斑的火遁·豪火滅卻,要很多人同時施展才堪堪擋住了斑的進攻。

顯而易見的,所謂的屬性剋制,拋開施術者的實力不談,只在兩個忍術強度相差不大的情況下,才能生效。

手鞠的風遁·鐮鼬之術雖然能夠對付火遁·鳳仙火之術,但是絕對沒辦法剋制雷遁·麒麟,兩個忍術的強度相差太大。

在總司看來忍術的強度和施術者的實力有關,同一忍術在不同施術者手中威力簡直天差地別,例如大和的木遁和千手柱間的木遁,簡直是雲泥之別。

然後還和忍術本身的形態有關,在性質查克拉剋制鏈條裡,水和雷根本不存在剋制關係,可達魯伊的雷遁卻讓水化的水月毫無招架之力。

水和風之間,也不存在剋制關係,但是手鞠的風遁·風切之術,就是把水遁·霧隱之術給吹散了。

以上的兩個例子大家都不會奇怪,甚至都可以理解,水導電,水月中了雷遁被麻痺的不能動彈,大霧被風吹散是正常的物理現象,可謂理所當然。

但同樣對付水遁·霧隱之術,風遁真空玉肯定沒辦法破解,幾發真空彈,肯定無法吹散漫天的大霧。

所以可以得出結論,忍術之間的剋制除了屬性和強度之外,還存在物理層面的形態剋制。

綜上所述要確定一種忍術能否剋制另一種忍術,忍術的強度,本身的物理屬性以及使用者本身的實力和忍術呈現的形式,都是要考慮進去的。

所以在總司看來,忍者學校教導的那套理論,實在是有些過於的淺顯,根本無法在戰場上適用。

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