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“而面對這種創新,我們會怎麼做?”
“我想,每個人進入遊戲後,除了對這裡奇特的建築,美麗的風景感到驚訝,而想著去一探究竟,對吧?”
“我靠,還真是啊!”
“我一開始走著走著去到皇家研究院!”
“我直接在城堡觀光!”
“我去的商業街!”
“那麼,我現在問你,你為了什麼而玩遊戲?”
“嘶!”
“這!”
“這才是遊戲啊!兄弟們!淚目了!”
“最好的引導,就是沒有引導!林天大大透過互動和挑戰等方式,讓我們每個人在和人物的交流中,在不同場景的探索中,讓我們自己獲得想要了解的資訊。”
“而這個過程中,我們自己會獲得一種愉悅和樂趣。這種愉悅和樂趣到底是什麼?”
“主要來自於我們在遊戲過程中所獲得的成就感和滿足感。”
“我想,這可能才是我們內心深處渴望獲得的遊戲感吧!”
“在這裡,林天大大同時開放了成就係統和稱號系統。”
“這兩種系統,不僅讓我們有更多動力去探索遊戲,更是滿足了我們探索之後內心的一種成就感,或許說回報感,我為此所作,這些是我應得的這種強烈的滿足感!”
“不同於以往遊戲的累充所得,聯盟的成就和稱號,我們可以透過不同的場景互動和精靈對戰獲得。”
“在這裡,也就是聯盟最大的特點!”
“對戰,精靈的對戰!”
“傳統遊戲中,我們認知的對戰,是兩個人或一群人,拿著各種絢麗的武器對砍,但是在聯盟。”
“我們使用的是精靈對戰!”
“相信遇到過戰鬥學院沃爾克導師的玩家們應該都獲得了自己的初始精靈了吧。”
“啊?我以為是風景遊戲呢!(悲傷)”
“我說怎麼寵物園的花一直看著我啊,原來是精靈啊!”
“樓上笑死我了。”
“考慮到一開始大家探索的方向不一樣,這裡我提醒一下,我們可以去戰鬥學院找沃爾克導師領取我們的第一隻初始精靈,吶,給你們看看我領取的水藍藍,不過已經進化成波波拉了!”
狂鳥漢界得意的笑著。
“這也太可愛了吧!”
“老夫的少婦心!”
“樓上你?”
“握草!真的有進化形態啊!”
“不是哥們,你都不聽沃爾克導師說話的是吧?”
“老鳥升級挺快啊,不過下面那個粉色大耳糰子去哪抓的啊!”
“我忙猜有人問我下面的精靈哪裡獲得的,嘿嘿,容我賣個關子,後面一一敘說。”
“我們回到前面的話題,初始精靈有三隻,大家可以任意挑選一隻,然後,別急著走,沃爾克導師會在對話後,再送我們一些道具,同時,解鎖我們的揹包。”
“當然啊,獲取精靈的方式不一定只有這一種啊,我看過另一位up主叮噹鬼的錄播,他是在格里芬院長那裡獲取的精靈,大家也可以探索別的獲取方式,這裡我就分享我自己的探索哈。”
“而我們的精靈要想成長,就是戰鬥了。”
“戰鬥的方式有很多種,每一次戰鬥結束,我們的精靈都會更強大!”
“到這裡,我想問問已經玩過聯盟的玩家,遊戲帶給了你什麼?”
“是探索後的參與感?是欣賞壯麗風光的心情愉悅?還是精靈變強進化的成就感?”
“我想,這些都有吧!”