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們太多的回憶緬懷,那些快樂與痛苦,那些寂寞跟友情,又有多少次通宵上網的激情和只為贏得勝利的苦練堅持。

可以說,要是沒有這份熱忱、這份追求,他們根本就度不過那段最為艱難困苦的過程——由於擔心沒有資金、沒有獨立版權,不知到什麼時候這款自己為之喜愛、為之戰鬥過的遊戲就會突然消亡,因此他們天生就有一個堅定的信仰,讓自己,讓這款遊戲不留遺憾。

且行且珍惜。

所以,就算是在ti5賽中,國內dota2戰隊包攬了除冠軍外的2345名,卻仍然感覺恥辱,因為所有人的目標只有一個,那就是冠軍。

wings戰隊便是在這樣的背景下橫空出世。

沒有名氣的網咖戰隊出身,靠著野路子打法,在完全不被看好的情況下一路掀翻強敵,並最終以3:0的完勝戰績登頂ti6冠軍,若以他們的經歷而言,堪比最傳奇的小說主角還要yy和不講究合理性。。。。。。一個窮得只能在網咖訓練三餐吃盒飯的網咖隊伍打入世界舞臺,吊打了各路豪門捧冠,傳奇程度大概就像五個熱愛籃球的孩子,在街頭籃球場組成的小隊橫掃nba奪冠差不多吧。

但誰都知道,這些成功的背後是建立在什麼基礎之上。

若沒有對勝利的不斷追求,對遊戲的不懈熱愛,他們根本就不可能從無數的底層玩家隊伍裡脫穎而出,成為世界冠軍,坐擁上億獎金,一朝成名天下知。

他們用自身的經歷,切實地貫徹了一句話:追夢的幹掉圈錢的!

甚至於這個追夢的都已經變得不再缺錢。

相比之下,英雄聯盟的情況卻是讓人怒其不爭。

身處於一個對電競圈來說最好的時代,擁有最好的條件,卻打出了一副糟糕之極的牌局!

第一百零二章:沒有對比就沒有傷害

根據最新的官方資料顯示,英雄聯盟的玩家月活躍使用者已經超過一億,其中僅國內玩家的數量就達到四千萬。不管是註冊數量,還是線上人數,都高居全球第一,比後面的二三四五位加起來還多。而且遊戲一經面試,就有專業的三段制聯賽體系進行規範。從業餘的城市高校選拔賽開始,到以國家地區為單位的職業聯賽,再到聚集了全球頂尖職業戰隊的s系列總決賽,將無數玩家的熱情轉化為切切實實的關注度和利益資源鏈。

擁有如此優渥的電競條件基礎,國內英雄聯盟的一線職業選手年薪普遍都在百萬以上,出入有豪車,相伴有美女,大把的遊戲商人、俱樂部老闆揮舞著鈔票對他們進行追逐,就連二三線選手也有無數的粉絲願意花錢供養,想要靠遊戲來養活一家子、在一線城市買房再也不是什麼遙不可及的夢想。

跟以前那些要靠額外工作來養活自己的前輩們相比,他們已經徹底擺脫了一日三餐的困擾,以及如何生存下去的難題,甚至退役了還可以搞搞直播、解說,既輕鬆又賺錢,順便還能利用名氣艹粉。

這樣的待遇,何止是不錯,簡直可以說是好到令人髮指。

難怪每年都有大把的年輕人在這些讓人羨慕嫉妒眼紅的景象誘惑下湧入電競圈。

但他們都是為了夢想嗎?

並不。

這些人很現實,只是想讓自己的生活過得更好一點。

而那些俱樂部也很現實,都是為了撈錢,那有什麼心思去培養和選拔年輕選手,全都是傾向於挖來成熟的老選手,要麼就是買買物美價廉的韓援,不僅技術好、還聽話好管理。

所以我們才能看到,那些本該潛心練技術、找配合的職業選手卻在各大俱樂部跳來跳去,全都變成了聞到腥臭味的野狗一樣,一切向錢看,至於花時間磨合隊伍、研究戰術,關我屁事,有賺錢重要?

上游如此,下游又

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