第六章商討對策 (第2/3頁)
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零界點就會顯示闖關成功。完全不會中途因為什麼勞什子生命值被強制退出。
一絲危機感湧上心頭。憑藉自己對劇本的瞭解,季連初翻看資訊欄的所有資訊進行篩選,最後目光定格在一行小字。
任務:賣掉地契。——若在規定時間內未達成任務將接受降低一百生命值懲罰。】
親愛的玩家,珍惜生命遵循劇情。】
“那如果我改變劇情直接走到結局呢?是不是說可以停止這個遊戲,然後回到現實生活。”季連初一想到了這個可能,立刻抬起頭來,期待的看向資訊欄。
為滿足廣大玩家想要成功通關了的願望,所以就算部分劇情向失敗,玩家還是會一直迴圈,直到成功完成本遊戲的最終結局id季連初成為首富。】
溫馨提示,為了加強您在遊戲中的真實體驗,你自身的痛覺是與遊戲中的您關聯的,這樣也是方便玩家感同身受增強代入感。】
“什麼鬼?這怎麼行!”季連初是來體驗遊戲的,可不是這樣體驗的啊!只要想想玩了這款遊戲藍本《老闆娘她風情萬種中的npc悲催結局,立刻生無可戀了。
“季掌櫃?你怎麼了?在發呆嗎?殿下問你話呢!”霍刀的聲音突然傳來,季連初一哆嗦清醒過來。
“季連初,酒樓入股契約帶了嗎?”
季連初點點頭,“殿下,這是入股契約,不妨看看,這是我最近擬定待完善的計劃。如果你不放心的話,我可以把酒樓地契先交給你,之後你再出資入股贊助。”緩解季家酒樓的虧空需要赫連胥的支援,雖然有一點冒險,但赫連胥這個人不會做虧本的買賣,季連初相信自己計劃的價值,也相信赫連胥的眼光可以洞察一切。
“本王看了你的策劃,只是這種宣發加折扣的方式能確保萬無一失嗎?你有考慮過一些隱患問題嗎?”赫連胥一針見血直接指出宣發折扣的不妥之處。
季連初:“宣發本就是出資的一大專案,口碑名聲總要打出去,這是運營的根本,如果不捨得,產業發展局限於此。至於折扣,雖然表面實惠但其實抓住隱形客戶為後續客源做下鋪墊,從長遠的意義來說會帶來不一樣的效果。”
赫連胥開始心算,按照這種折扣算來其實是盈利的,只是賺的很少,可勝在薄利多銷。
赫連胥:“若要在短時間推出品牌,可以考慮名人效應,你可聽說過民間流傳著一個‘書聖王羲之題詩贈老姥’的故事?”
書聖王羲之題詩贈老姥這段佳話講述的是,原本無人問津的摺扇因為王羲之的提筆瞬間火爆,老姥的扇子也都一搶而空。
季連初一開始想的也是這個,但考慮到成本太高只好果斷放棄,於是退而求其次,在酒樓擺放多種多樣的標牌掛板,有的介紹店名和商品的,有的圖文並茂,有的以詩句對聯推銷商品,這些廣告類似於現實生活中的平面廣告。但在這裡卻很是稀奇,通俗易懂的方式將季家酒樓文化展示出來,重點落在一個高質量上,圖文並茂的同時加上朗朗上口的詩句更容易讓顧客理解接受。
季連初的計劃萬無一失,雖然在美食爭霸賽之後確實給酒樓帶來人流量,但效果並不顯著,和自己預料的差了很多。看來得想其他法子了……
就在她一籌莫展的時候,酒樓來了不速之客。
柳大財:“小二,給我上茶!”
“呦,原來是柳大佛啊!今日怎麼有閒情雅緻來我這小廟?”
柳大財一反常態,並未生氣,而是一本正經的說道:“季丫頭容人度量不咋地,一張小嘴倒是巧舌如簧。別以為贏了就了不起,若不是我看你年紀小讓著你——”
“我懷疑你腦子沒褶皺,你要不趕緊去就醫?”季連初毫不客氣的回懟,直接打斷他一本正經的胡說八道。輸了就是輸了,