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潘達之所以打發走兩個魔法師,就是因為魔法攻擊力的上限太低,他讓兩人兩次攻擊祖瑪教主,都沒見打掉多少血量,所以留在這裡也是浪費p藥水。

第一是兩人的魔法上限還不夠高,而且祖瑪教主還存在比較高的魔御抗性,雙方發揮的上下限屬性一樣不穩定,但是明顯祖瑪教主的魔御下限更高一點。

不然的話,兩人也不會打了半天都沒打掉多少血。

用人話說,不破防,打不動祖瑪教主。

潘達的法師號有運九套裝,魔法上限也足夠高,就這樣每次只能打掉一點點的血皮。

雖然肉眼看不到明顯的掉血變化,不過隔一會再看的話,就能看到血條空了一點。

隊友離開了,伊世傑藏不住心事問道:“老闆,咋把兩個魔法師打發走了,一起打祖瑪教主不是更快嗎?”

“不破防!”潘達說了三個字,到現在祖瑪教主一直在隔壁的小格子房間裡來回徘徊,暫時不擔心安全的問題。

他一直按著技能快捷鍵,而滑鼠指標停留在揹包裡,隔一會使用一瓶強效魔法藥。

潘達說完,特意看了一下伊世傑的反應,見其平靜的臉上有皺起來的傾向,知道沒有理解“不破防”的意思。

不破防是遊戲術語,還有一個詞就是破防。

他方正也沒有什麼事幹,於是開口解釋道:“不破防就是屬性不夠,打怪不掉血或者打掉血還沒怪物回得快,都是不破防的意思。”

伊世傑恍然,點著頭說道:“原來如此!”

潘達張了張嘴,滿腦子湧現的各種想法戛然而止,既然明白了就不需要解釋了,只好問道:“你明白了!”

“嗯!”伊世傑點著頭應了一聲。

“好吧!”潘達鬱悶了一下,說道:“我還以為要多費點口舌解釋一下不破防是什麼意思呢。”

“嗯!”伊世傑點了一下頭,說道:“開始還真沒理解不破防是什麼意思,聽到打怪不掉血才明白。”

伊世傑接觸遊戲的時間不長,雖然做了一些功課,但是對【屬性】的理解還是不夠深刻,不然就會瞬間秒懂【不破防】的意思。

大概就是一知半解的水平,知道防禦是什麼屬性,也知道攻擊是什麼屬性,就是一直沒有把【防禦】和【攻擊】關聯起來。

潘達用幾張列印紙就簡單的科普了一下,並沒有涉及到更深層次的內容,有些東西不點透,想掌握的話就需要機緣巧合,自然而然就理解了。

他前世接觸《傳奇》之後,玩了很多年都不知道【上下限】的概念,只知道玩戰士選加攻擊的裝備,玩魔法師選加魔法的裝備。

後來混論壇,看了高手的科普帖才弄明白。

潘達心裡想著事情,一邊跟伊世傑有一搭沒一搭閒聊著傳奇的話題。

……

……

時間過去了數分鐘。

沈元武操控著大能貓,帶著一道一法走了進來,見到只剩下兩個人,急忙問道:“那幾個隊友呢?都回城搬運補給了?”

“沒有!打發到旁邊的小格子房間裡清怪去了。”潘達解釋完,才問起了測試的結果:“你測試的怎麼樣?”

沈元武一臉鬱悶,說道:“跟老闆說的一樣,我能打到祖瑪衛士,祖瑪衛士也能打到我。”

潘達長嘆一聲,說道:“可惜啊!你想到的辦法要是有用就好了。”

沈元武想了一下就明白過來,也長嘆了一下:“唉!”

兩人嘆息就是因為大能貓不能參與打祖瑪教主,若是能參與的話,分分鐘鍾就能吊打祖瑪教主。

論單體傷害,全服沒有任何戰士比大能貓強。

不僅是擁有麻痺戒指的麻痺戰士,

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