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現的那塊寶地。

他可不想把人帶到那裡後,最後因為種種原因鬧得不愉快。

帶人嘛,去哪裡都是帶。

只要有怪打就行。

潘達的行為雖然有點敷衍,他對不太熟悉的人一向都是如此,不太過熱情也不太冷落。

他帶著人穿過分界線,進入混合區域。

這片混合區域經過毒蜘蛛大軍的肆虐,已經沒有玩家敢來了。

潘達給大能貓換好通用的裝備,打字提醒跟上來的人別到處亂跑,一旦吸引到怪物的仇恨,到時候還要分心去救火,會讓人煩不勝煩。

提醒過之後。

大能貓就衝了上去,也不管有多少毒蜘蛛圍了上來,超高的攻擊和準確,刀刀命中,基本上四五下打死一隻毒蜘蛛。

自身扛著一大群毒蜘蛛沒有受到多少傷害。

這讓圍觀的十個人非常羨慕,沒事幹自然就聚集在一起聊天。

潘達打著怪物看他們閒聊,偶爾也會插上一兩句話。

沒多長時間,就瞭解到很多他也不清楚的資訊。

除了一些高手,全服幾千個玩家被阻擋在混合區域裡是什麼場面,怪物的數量雖然比人多,但是根本不夠分。

只要不能源源不斷的打怪,那就是人比怪多,這就導致了金幣嚴重匱乏。

金幣匱乏到什麼地步?

接近一半的人都買不起一套3級加準確的裝備。

要知道這套裝備才區區3850金幣,然而這點金幣,很多人用了幾個小時,甚至很長的時間都沒有積累夠。

這很奇怪嗎?

潘達開始覺得奇怪,不過當他聽到怪物掉落的物品沒有保護機制後,瞬間就明白了。

他想起了第一次慘案,那導火索恰恰就是因為沒有物品保護機制的緣故。

那隻稻草人,他人生第一次4乘以4的大爆,只拾取到一條金項鍊,其他掉落的物品被看到的人一哄而上,搶的乾乾淨淨。

那種心情讓人大起大落,就像高貴的歐皇,突然被人強行扒走了華麗的衣裳,拽走了頭上的皇冠,最後又被撥了一身墨,變成黑不溜秋的模樣。

那感覺,那滿腔怒火,成功引燃了第一次慘案的導火索。

連他都因為這個打出狗腦子來。

更別說幾千個玩家集中在混合區域裡了,只要有怪物掉落物品,就會爆發一場殺戮的盛宴。

掉落物品沒有保護機制!

怪物的遞增難度!

這兩個因素疊加起來,就是造成這一切問題的根源。

比如白板玩家就是1級到3級,只能去砍沒有攻擊能力的樹。

沒升到3級前,想打咕咕雞就需要很多小葫蘆去以血還血,打到最後才發現,只需要升到3級後,用3850個金幣買一套3級加準確的套裝就能輕鬆吊打咕咕雞和鹿。

這是第一個遞增的難度。

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