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潘達按記憶中的路線,費了很大的力氣才讓老天爺回到那個下線的地點。

路上跑的太難了,到處都是各種各樣的怪物,尤其是毒蜘蛛,惹到一個就會有一大群鋪天蓋地的爬行了過來,讓人頭皮發麻。

好在危機當頭,老天爺換上了鋼手鐲和牛角戒指,增加了0-4的魔御,意外的發現減輕了毒蜘蛛的威脅。

再次匯合!

潘達開啟老天爺的揹包,一隻手快速的扔著物品,另一個手連連彈指按著空格鍵,降落在地上的物品快速拾取到揹包裡。

最後又用同樣的方式,把神秘人揹包裡的各種商店裝物品扔在地上,都是不值錢的商店貨。

老天爺快速拾取後再次朝著比奇城出發。

大能貓換上輕型盔甲和鐵劍後,半獸人的威脅降到幾乎忽視的地步,他扛一群都沒有壓力。

潘達當然不會勾引太多半獸人,有點空閒的間隙才打上一隻半獸人,現在他整個心神都放在老天爺身上,第二次曲曲折折穿過怪物群,安全的回到了比奇城。

沒有過多停留,賣掉裝備道具後,買滿一揹包中藍和幾個中紅,再次回到了練級點。

這次,大能貓快速清理出一小片安全區域,開始試驗新裝備道具的數值。

神秘人用一個小火球引來幾隻毒蜘蛛,大能貓鐵劍輕輕一揮,毒蜘蛛的血條就少了一截,血量明顯比半獸人厚,三四下才幹掉,最後只留下一隻毒蜘蛛,站在那裡不動。

測試毒蜘蛛的傷害。

潘達開啟大能貓的狀態資訊,點了進入下一頁的屬性面板,在這裡才能看到數字顯示的hp值即時變化。

測試的方式是透過減少裝備來測試。

最後得出毒蜘蛛吐出來的毒液是近身的魔法攻擊,魔御可以有效的降低傷害,中毒則是機率觸發,魔御對中毒並沒有發揮任何的抵禦效果。

潘達測試完毒蜘蛛的傷害後,毫無憐憫的讓這隻毒蜘蛛變成了屍體。

他換神秘人卸掉所有加防禦的裝備,佩戴上加兩點敏捷的極品金項鍊,還有商店裡買的兩個加敏捷的銀手鐲,三件裝備加四點敏捷,算上自身的15點敏捷。

神秘人有19敏捷。

如此高的敏捷,任憑半獸人怎麼打,次次都落空。

取下來一件銀手鐲後,以18點敏捷進行測試,半獸人四五下才有機會打中一次,這種感覺非常像白板新人打咕咕雞,準確低於敏捷,命中機率大幅度降低。

測試了一下17點敏捷後,被攻擊打中的次數就開始多了起來,由於沒有防禦的抵禦作用,受到的傷害非常高。

測到這個地步,已經有了結果。

敏捷對近身物理攻擊的怪物非常明顯,對近身魔法攻擊的怪物就沒有任何效果。

測試完敏捷屬性。

第二項測試防禦,半獸人應該是7級過渡的怪物,7級以下的防具,布衣增加0-2防禦,兩個小手鐲增加0-2的防禦,總共0-4的防禦,抵禦半獸人的傷害時高時低,雖然不穩定,但也能勉強扛得住,屬於練級划不來,適合打寶的層次。

大能貓只穿著輕型盔甲加上自身防禦,僅僅3-4的防禦就讓半獸人敲不動了。

戰士七級打半獸人相當輕鬆,並不是防禦發揮的作用,而是高準確的作用,人物每次打中怪物,都會讓怪物停頓一下,減少了怪物攻擊的次數。

魔法師的小火球也有這種作用,連續不斷的小火球,讓半獸人沒挪動幾步就倒在地上。

測試是非常枯燥的事。

需要把一切的可能都要考慮的清清楚楚,明明白白,不能有任何遺漏,不然缺少了一點,所有的資訊都會失真,資料的真實性就大打折扣。

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