第 6 章 (第1/4頁)
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雖然不知道學生會長李廷玉對玩家的惡意從何而來。
但作為目前並沒有摸清楚好感機制的玩家來說,卻實在是一個問題。
畢竟,李廷玉作為pv出現的人,又是主線劇情早早見過的,對他們抱有惡意的角色,還俊美高挑。
但凡是個有眼睛的人都能看出來,這完全就是個重點角色。
後續不一定能碰見幾次,所以想把握機會,把好感刷上去。
這樣,出現重點劇情的時候,也許靈活的npc機制會讓他們作為“朋友”等身份提前參與,又或者打出其他玩家無法獲得的攻略結局好處多多。
然而遊戲平衡機制優秀,讓他們早早見到重要npc,卻巧妙地設定障礙,讓玩家們無法像從桑秋嘴裡打聽東西一樣,提前獲得些重要線索。
如果要獲得重要線索,那就得把李廷玉的好感從負數刷到桑秋的友好程度。
這顯然是個大難題。
玩家們目前只是清楚了對方對自己有惡意,卻又不知道要怎麼做才能消除惡意,和李廷玉建立友好關係。
哪怕暫時不求李廷玉像桑秋一樣白給那麼多好感,但是能像其他普通學生會成員那樣,給點正面的好感也好。
也足夠從嘴裡挖點什麼,或者吸引更多看直播間的觀眾。
燕川柏也是這樣想的。
雖然在此之前,他直播和切片的影片都以極具天賦的技術出名,然而作為一個平臺的頭部主播,基本上大部分遊戲都有所涉獵。
甚至一些遊戲,他為了推廣的錢和本人的一些興趣,認真專研玩了好一段時間。
像是某種田遊戲、某單線攻略遊戲,甚至是乙遊都有所涉獵。
在創意方面比不上專精這方面的[秋衡],但只是靈活使用的話也足夠了。
燕川柏抱臂思考起來。
聽玩家們討論,也算是大致清楚,這個npc不能隨便搭話。
會長心狠得厲害,說多幾句廢話和他不愛聽的話,就會微笑著掉好感。
剛剛就又有一個玩家挺身而出,作為試水的,一臉真誠湊過去打直球:“會長大人,請問您是看我們哪裡做的不對呢?您看起來好像不太高興。”
他甚至用了敬詞,活生生把會長的輩分抬高了。
但這並不能討好會長。
會長嘴角弧度微揚,語氣和緩:“別開玩笑了,同學,怎麼會呢?”
說是這麼說。
玩家聽著系統叮得一聲狂扣好感,臉上的表情都麻了,灰溜溜地離開。
他轉頭跟玩家們彙報道:“我說的讓他生氣了,一口氣五個好感。”
玩家們倒吸一口冷氣。
“直球克傲嬌沒有用?”
“也許他對同性沒興趣,換個人試試?”
“別找我,再給這傢伙扣好感,我懷疑我都不能出現在這npc面前了。”
“攻略區玩家怎麼都沒到?他們到底要捏臉捏多久,有沒有懂的?”
彈幕雖然也很驚歎,但扣的畢竟不是他們的好感度。
彈幕大部分都是沒抽到資格的,自然是衝著樂趣來,簡單來講就是樂子人,怎麼有意思怎麼來。
因此當即就有彈幕慫恿:[不做點什麼?]
[要不要去搭話]
“搭話目前沒用吧,”燕川柏冷靜地分析,“又不是跑團,我也沒點話療,以我的口才可未必比那些上去嘗試過的傢伙好多少。”
[那不試了?省得給扣好感?]
燕川柏:“也不是這麼說。後面在遇到的機會不知道有多少,目前能多探測點就試試,大不了後期刷好感刷回來我有辦法。”
他從揹包裡摸出