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是那個不知何時竄到了boss身後悶頭劈砍的劍刃系盜賊。

“幻想”中對於每個角色仇恨值的計算是有一定公式的,而第一個攻擊到boss的角色,在這個公式中會獲得較大的加成,這也是方便mt拉仇恨。但即使這樣,埋葬也不敢貿然地以奧術師的高傷害去挑戰防騎初期可以稱之為“殘疾”的輸出能力。

埋葬手一抬,將奧術彈彈了出去,心裡十分清楚,自己要在1。2秒後才能使用下一個奧術彈。

每一個奧術彈的發出,都經過了埋葬在腦海中無數的計算,保證自己不會拉走boss的仇恨,但是荊巖那副拼命輸出的樣子,彷彿根本沒在計算仇恨問題。

如果單是這樣,還不值得埋葬驚訝,頂多是感慨一下這無知的新人玩家罷了。但是關鍵在於,即使是以荊巖那個猛力輸出的架勢,也無法吸引boss往身後的盜賊身上拋哪怕一個媚眼!

怎麼可能有盜賊在那樣高的攻擊頻率之下還能精準地計算到自身的仇恨值?而且“幻想”中的擬真度,註定了站在身材高大的boss背後的人看不到前方玩家的輸出數值,就算荊巖真的能算,他又是怎麼知道殘燈書生輸出了多少呢?

又一次用盾牌格擋下陣前先鋒的攻擊後,面具下的眼睛快速地掃過了boss背後埋頭攻擊的荊巖和在一邊裝作若無其事放技能的埋葬,泛起了點點滿意的情緒。

在跟著他的四個人中,只有埋葬是屬於還欠點火候的型別,而這個火候,就是指他的眼界和心態。這次特意帶埋葬出來,就是為了讓荊巖和話劍這兩個尚不出名的人,好好地給埋葬一個教訓。現在看來,他的目的已經達到了。

殘燈書生的注意力並沒有因為看了別的地方而分散,從他輕描淡寫地閃躲掉下一次攻擊就可以看出,boss的行動始終定格在他的腦海裡,不斷地被演算著。

對這個老對手的行動套路,荊巖相當瞭解。和話劍不同,殘燈書生並不是透過boss的動作來預判它的下一步,而是從戰鬥開始,整個作戰過程就已經在他腦海中被模擬了一邊,他只需要按照腦子裡的模擬情形來判斷boss的下一步行動就可以了,當然比話劍來得輕鬆。

倒不是說這兩種方式有優劣之分,只能說每個人的天賦不同。像話劍就是那種對數字沒有概念,只拼著直覺和反應能力在判斷的人,而殘燈書生顯然對數字更有興趣。

在荊巖又一劍劈下去後,boss發出了一陣嚎叫,這與他騎士身份的冷靜不符。荊巖目光閃爍了一下,加緊了手上的動作多砍了兩刀,將仇恨值卡在失控的邊緣,隨即快速後撤著。

他剛剛踏出boss周身五米之外,一陣劇烈的抖動就傳到了殘燈書生身上,遭殃的不僅是他,還有呆在附近預備隨時接下mt工作的話劍。

憤怒踐踏,3o級技能,對半徑五米以內的目標造成45%的傷害,同時施加暈眩效果,持續2秒。

陣前先鋒手中的單手劍高高舉起,就要落在因為暈眩而不能動的殘燈書生身上,話劍看得很清楚,那柄劍上還帶著微弱的光芒!

既然boss會使用本職業3o級和4o級的技能,那麼這個技能是什麼就不言而喻了。鎮壓,對單個目標使用,命中後將造成6o%的傷害和2oo點雷電傷害,並使目標周圍三米之內的其餘敵對目標防禦下降。

話劍正處於暈眩狀態中,什麼都不能做,只能眼睜睜地看著那柄劍來到殘燈書生頭上——

“鐺——”盔甲與武器之間的碰撞聲音在狹小的空間內顯得極其響亮。

boss背後那個人影隨著boss微微搖晃的動作而在話劍視線中若隱若現。

千鈞一髮的鑿擊!

“雖然是低階技能,但還是很有用的不是嗎?

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