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【可用修改積分:】

【+180】

【+180】

......

看著3億多的積分,姜天內心才穩了一點,按照目前的狀態來看,要提升的首先就是力量,不然攻擊威力不夠。

而對面諸神,人手一件防禦道具,有的防禦道具只是十一階神級道具,加一些護甲而已,但有的可是十二階神級道具。

甚至還能削減傷害的百分比,有的還能抵擋幾次攻擊,所以姜天勢必就要有壓倒性的力量。

光是靠反彈那點傷害,對於恢復力極強的120級神靈,是不夠的。

他現在最頂級的攻擊武技為通天拳法,倍數為200倍,經過暴擊翻倍就是400倍,但這還是不夠的。

因為開啟百米金身的狀態,力量也只有23.7億。

他不得不內心計算一下修改力量的收益,如果3億積分全部加在了力量上面,那麼百米金身翻三倍就是9億,雷神披風加成10%就是9.9億。

再加上23.7億一共就是33.6億斤力量,經過400倍翻倍,就是億斤的力量,這力量確實比之前要強大很多。

可這絕不是最划算的加點,而且除了力量之外,速度那些也要,不然諸神一味拉扯,自己的通天拳法可是單體攻擊。

很容易讓對面躲過去,所以速度必不可少,而且諸神不斷釋放攻擊,自己護甲也需要加一些,只有無視諸神的攻擊之後,才能放開手腳展開反擊。

還有一點重要的是,諸神的神力和神免屬性比他高一些,這也是他目前打不死諸神的原因之一。

神力值可以增加對神靈的傷害,可是姜天目前不知道這個加成是一種怎麼樣的計算方式,但這個東西你一定要有。

沒有他削減對面的神免屬性,傷害會掉一大半,目前姜天估計對面對面的神免屬性,起碼有7000點。

他百米金身只有6600點神力,所以必須加點到7000點以上才夠保險,同時自己的神免也要加點一些。

在種種思考之下,姜天把所有可修改屬性都看了一遍,力量先不看,先看暴擊,這個東西已經110%。

再點傷害加成就不大了,除非解鎖後面的暴傷屬性,可是這玩意還沒解鎖,那就先看看傷害率加成。

【傷害率:0 =1%傷害加成】

傷害率是沒有上限的,按照你所有傷害總合,乘以1+傷害率。

簡單來說,姜天現在花費300萬積分,獲得100%傷害率,那麼總傷害就能翻一倍了,23.7億乘以400倍=9480億斤力量。

傷害率再計算一次就是億斤力量,相當於加成9480億斤力量,若是修改力量屬性,需要9480億積分。

所以300萬積分修改傷害率絕對是傷害和收益最大化的修改。

但姜天可不止打算修改100%那麼簡單,既然300萬=100%傷害率,那麼....

“系統,直接給我來1000%的傷害率。”

【叮,修改成功,花費3000萬積分,當前傷害率1000%】

讓姜天感到有點奇怪的是,雷神披風好像對傷害率沒有加成,正常來說是1100%的啊!

【叮,宿主,傷害率為固定值,只能修改,不享受其他道具加成】

“算了,無所謂了。”修改完畢傷害率之後,姜天決定修改神免屬性,對面打他疼很大原因是因為對面神力太高,他的神免為0.

“再給我加7000點神免屬性。”

“同時加1000點神力值。”

【叮,修改成功,花費1.4億積分,當前神免7700點】

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