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賊沒命的向一邊跑,拼命的灌幾下藥水,然後再圍著野熊繞圈,狀態甚是狼狽。
嘿嘿,攻擊力太低,估計這傢伙把所有升級屬性都加到敏捷上了吧?再看他敢一個人來挑野熊,估計體質也沒少加,不然血量不夠,肯定是沒加多少力量,不然攻擊力怎麼這麼低?連我這個祭祀都比不上。
《夢想》遊戲的人物屬性分為公開和不公開兩種,公開的屬性有:力量:決定物理攻擊力和物理防禦力。1點力量等於5點攻擊力和3點防禦力敏捷:決定人物的移動速度、攻擊的準確率、躲避率和攻擊頻率。
智慧:決定人物的魔力。1點智慧等於10點魔法值體質:決定人物的生命力。1點體質等於10點生命。
體力:人物的疲勞度,不可加,每位玩家都是一樣。
聲望:建立幫派國家離不開的東西。
隱藏屬性為不可見,玩家自己也不可能見到,每次登陸游戲都會改變:幸運:一看這兩個字就知道,肯定很有用,遊戲裡只要是和運氣有關的東西都受這個的影響。
魅力:影響玩家接任務時的難度,對隱藏任務尤其重要,魅力越高,越容易接到好任務。
悟性:決定玩家練習技能的快慢。
玩家每升級一次都會得到6點自由分配屬性點,除了隱藏屬性以及聲望和體力外,其他都可加,比如我前十級一共得了60點屬性點,按照3:2:1的分配比例,分別加到了力量、體質、敏捷上了,因為我從來沒想過練法師,所以也沒有加智慧。因此我現在是一個標準的戰士,擁有150的攻擊90的防禦,魔法值如果不是因為每次升級都會增加十點才有可憐的150點外,我現在只能有最初的50點魔法。不過我的生命倒是很多,體質加上每次升級自動增加的十點和新人擁有的50點生命,總數已經達到了350點,可以說是一個非常標準全面的劍客,可是沒想到,我竟然轉成了祭祀,這麼一轉,我前面加的那些點數可就全廢了,我好可憐啊……
人的智慧是無窮的,這話真的不錯,並且正在被這個小盜賊進行驗證,他不在像剛剛那樣隨便的在野熊身上開口子,而是很有目的的攻擊野熊的弱點,比如胸口那片白色月牙熊毛或者野熊的眼睛。
雖然他的身材不夠高,而且因為生命太少,沒辦法在巨大熊掌的攻擊下從容準確的攻擊野熊的弱點,但是偶爾劃上那麼一下還是讓野熊損失了不少生命,猩紅的鮮血已經染紅了野熊胸前的那片白色的熊毛。
在《夢想》裡,每一種怪物都是有弱點的,甚至連玩家都有弱點,只要能夠擊中弱點,那麼帶來的攻擊力將會成倍的上升,並且還會產生持續傷害,讓目標在一段時間內持續的損失生命,現在這隻野熊就是這樣,雖然盜賊的攻擊力不高,但是弱點攻擊帶來的傷害加成還是讓野熊損失了大量的生命,估計這熊也沒剩多少血了。
果然,當我用觀察術檢視野熊狀態的時候,顯示它的生命已經見底,只要盜賊再來那麼幾下。
小盜賊也發現了野熊的生命見底,於是手裡的匕首很明顯的加快了攻擊速度,不在要求全部命中弱點,但求擊中野熊。
就在我以為盜賊馬上就要屠熊成功的時候,鉅變陡生,野熊突然扔下了還在圍著它繞圈的盜賊,轉身沒命的向我躲藏的大樹奔來,速度之快竟然快要趕上盜賊了。
我和那小盜賊都被這突變弄的呆了一下,等到我反應過來想跑的時候卻已經來不及了,那熊跑到樹下開始圍著大樹繞圈,彷彿在找什麼東西一樣,只不過不是在地上找,而是抬著頭在樹上找。
這是幹什麼?這熊不會是發現我了吧?
突然,一個念頭閃過:這景象同剛剛在虎王洞發生的那一幕何其相似?同樣的祭祀,同樣的大樹,同樣的受傷的怪物,不