第3部分 (第1/4頁)
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海棉沒功夫理他們,他們進食之後,會自動在火堆旁邊跳舞、唱歌,鬧騰得很。她得檢視今天帶回的材料,治療藥劑一定要做出來。
材料太多,她沒法一一檢視,好在主選單裡已經多了一個新的技能樹,就在採集和伐木之後,出現了藥劑選項。
海棉欣喜地點開,發現藥劑裡面有兩個小項,一個是小瓶的解毒藥劑,另一個是小瓶的感冒藥劑。每一小瓶藥需要一種白色野花的原材料,跟一種黃色的植物莖塊,每種5個單位的劑量可以製作一小藥感冒藥劑。
還是純中藥製劑,海棉立刻做了二十幾瓶,感冒傳播這麼快,一旦發展成瘟疫,恐怕很快整個村莊就什麼人也不剩了——不知道她會不會感染這些npc的瘟疫。
當天晚上,失去成員的家庭很快又誕生了新的生命,補上了原本的人員損失。新建造的小木屋也陸續有人住進來,整個村子現在發展到了五十餘口人。
海棉檢視主選單,發現地圖上面,凡是有小木屋的地方都標上了心形的記號。只有她們升火堆的地方,是個奇怪的權杖標記。
海棉點點那個權杖標記也沒什麼反應,不知道火堆這個位置有什麼特別的,她暗暗地想。
因為靠近火焰樹,周圍的地面乾得很快。海棉重新點燃了火堆,村民們圍著火堆跳完舞之後,也陸陸續續地回到了屋裡。海棉把解毒藥劑也製造了三十幾瓶,直到耗光原材料,方才罷手。
藥劑的熟悉練進度條進展很慢,做完這一大批藥劑,進度條還剩四分之一才滿。海棉也不管它,開始擺弄採來的其他東西。裡面有粘稠的樹脂、美味的菌子、邪惡的種子、危險的樹葉、發光的石子等等。
海棉看著那個危險的樹葉和邪惡的種子,心想這兩個東西難道是製毒的材料麼?
看看眼下的解毒藥水,很可能技能樹裡是有製毒這一項的。只是不知道還需要什麼其他原材料,反正技能還沒有出現。
第二天,早上剛剛起床,突然一個村民吱吱哇哇地大聲叫嚷著什麼。海棉剛剛看過去,就發現系統又彈出了一個大腦爆炸的圖示,然後一行提醒:喜從天降,村民靈光一閃學會新技能:村長的小屋。村民智力+5。
海棉正琢磨著什麼意思,拉開主選單,就見建造下面,在一排小木屋後出現了一個技能選項——村長的小屋。當前顯示是可建造。而且整個村莊的生產力又恢復到了之前的水平。看來驅趕成員造成的消極影響,在一天之後會自動消除。
海棉點選村長的小屋,很快地圖中央,權杖圖示的位置,村民們自動蓋起了小屋。
這個村長的小屋比精緻的小木屋要強出許多,當然了,耗材也是精緻的小木屋的三倍。建造花了精緻的小木屋的兩倍時間,而且是村裡所有成員齊齊動手。
等到村長的小屋建成之後,海棉一看——呵,好傢伙,整個小木屋呈圓頂拱門形狀,有點像童話中的堡壘。村民們還在頂上種了許多野花裝飾。
不愧是當官的,待遇還真是不一樣。海棉很欣慰,成員們圍著村長的小屋跳了一陣舞,似乎是在慶賀。一行系統提示也很應景地伴著閃爍的特效緩緩浮現:村長的小屋落成,村民忠誠度+5%,獲得忠誠之心1顆。
慶賀完畢之後,他們又開始了這一天的工作。
海棉還在看那顆所謂的忠誠之心的用途,突然有系統提示:天氣炎熱,村民t049感冒了,請儘快救治,以免發生瘟疫。救治or驅趕?!
海棉立刻點了救治,系統也很快提示:救治成功,村民t049恢復了健康。
海棉長吁了一口氣,那顆忠誠之心很顯然是增加村民對村長的忠誠度的。海棉想了想,還是沒捨得用。現在忠誠度是54%,應該暫時沒有危險。這東西還是先留著吧