第二章 旅行...妙蛙種子? (第1/3頁)
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摸著妙蛙種子的小腦袋,莫秋回想起了自己昏迷前的突發事件,一口老槽卡在嗓子眼,真是不吐不快。
好傢伙,系統這種東西,想起了前世記憶的莫秋也不陌生,小說裡的常客了。
但是!別人家系統頂多就是要錢,你這個系統是要命啊!
我讓你給我解鎖記憶了麼!
雖然有些過河拆橋的嫌疑,但莫秋就是想罵人
因為太痛了啊!毫不誇張,他差點痛死,那海量的前世記憶好懸沒給他的小腦袋瓜擠爆。
其實他是得了便宜還賣乖,因為這個世界的寶可夢出現的時間並不長,只有二十年左右,所以這個世界的人類對於寶可夢的探索還處於十分初級的階段,而他繼承的前世記憶,就是他以後賴以生存的利器。
打個比方,這個世界的寶可夢對戰,還處於很經典的“火力崇拜”階段。
即,用種族值,個體值都非常優秀的寶可夢,學習威力巨大的招數,進行簡單粗暴的推隊戰術。
是不是很像當初玩口袋妖怪時候無腦練主寵,一隻主寵通關的諸位?
這個世界普遍的訓練家,還真就是這種單純的想法,對戰也基本是莽過去這一種思路。
合理的變化類技能使用都算高階戰術了。
這也導致了高種族,還擁有高個體值的寶可夢奇貨可居,價格嚇人的這一現實情況。
別說6v寶可夢了,就以御三家舉例,關東御三家,人氣最高的是小火龍,一隻性格良好,個體值能達到hp,特攻,攻擊,速度4v的小火龍,都能拍賣出超百萬炎國幣的高價。
而且,有價無市。
嗯,沒錯,這個世界的寶可夢也是分【種族值】,【個體值】,【努力值】三種數值來評判它們的基本素質的。
種族值是評判不同種族寶可夢能力的標準,提升寶可夢努力值則是寶可夢訓練家的拿手好戲。
最後的個體值也很好理解,用一句莫秋前世的網路熱語,人和人的體質不能一概而論,寶可夢亦然。
相同種族的寶可夢,在各項身體指數方面也有明顯的差距,寶可夢聯盟給寶可夢的個體值下過評判標準,從零開始,最高為三十一,0-9用數字表示,10以後用字母a開始依次作為標準,最高的31就用字母v代表。
相同的寶可夢,個體值不同,價值也肯定不同。
遊戲畢竟只是遊戲,現實和遊戲不一樣,每一點個體值的差異並不僅僅代表著招式的威力有差別,更從某些方面決定某隻寶可夢對戰生涯的上限。
莫秋手裡的這隻妙蛙種子,是一隻標準的3v高素質寶可夢,它的hp,雙防的個體值都是滿的。
就這麼一個小玩意,如果用金錢來衡量它的價值,恐怕也是不低於五十萬炎國幣的價格。
這還是因為這妙蛙種子個體值有些偏科,這個世界訓練家重視的雙攻個體值並不優秀,所以可能會導致它的價值縮水一些。
“明白了,雖然我已經不以寶可夢訓練家作為目標了,但是既然成了你的主人,我也一定會將你訓練成優秀可靠的寶可夢的。”
莫秋摸了摸妙蛙種子的小腦袋,表情有些溫柔。
幼年形態的妙蛙種子真的很可愛,和他前世看過的一些寫實獵奇的寶可夢設定圖不同,赤紅色的大眼睛水靈靈的,背上的種子植株很柔軟,散發出陣陣草木青香,全身的面板都是乾爽的樹葉觸感,摸起小腦袋來比擼貓還過癮。
對於系統的先斬後奏,莫秋也只能口頭譴責幾句。
他是得了好處的,雖然過程有些慘烈。
掏出手機,莫秋給老爸老媽分別去了個電話,各半分鐘的響鈴後,傳來了對面無人接聽的電子合成音。