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痕跡,像蛇的,但又比蛇稍淺,還是斷斷續續的,不只一條。
伏下身把耳朵貼近地面仔細聆聽,遠遠的似乎有扇動的鼓風聲。
“回來回來!”連忙朝著另一頭的兩人招手,還好他們沒有走遠。
“怎麼了?”還沒看清他身形,涼夏已經竄到了身邊,一臉擔憂,“發生什麼事了?”
嘴角抽搐。我有那麼需要保護麼……
不理他,朝著一顛一顛跑過來小尾巴在身後一甩一甩的小牛招呼:“我們的晚餐有著落了,跟我來。”
順著痕跡往前走,越過數根石柱,彎彎曲曲的一條小徑後,一大片沙地出現在眼前。
十數條外形像蛇,背脊上卻長有肉翅的淡紫色生物,撲楞著翅膀飄浮在半空中,長長的蛇尾在沙地上拉出一圈圈淺淺的痕跡。
果然是風蛇。以前曾有機會嘗過它的肉,鮮嫩滑溜,十分可口,那美味我至今還記得。只可惜風蛇產地難尋,小小的一碟肉,竟可賣到十個金幣以上。想不到今天居然在這裡遇到,真是好運氣。
不多廢話,三個人立刻動手。
晚餐需要保持風蛇身體儘量完好,而刀劍和魔法損傷都過大,所以涼夏的飛刀排上了用場。而我則不時換著冰霜和放逐將風蛇制住,然後小牛蹭蹭蹭跑上去一斧子削掉風蛇的腦袋,嗯,合作良好。
間隙裡還瞅著空瞄瞄涼夏耍飛刀,一刀一條,都是正中腦門,例無虛發,身形優美,動作流暢,嘖嘖,真是賞心悅目。
拿五條風蛇放在罐子裡煮蛇羹,兩條扔給了小米蟲,剩下的褪皮去髒洗淨,收進袋子裡,留作下頓用,或者回頭去加基森賣個好價錢。
不多會兒罐子裡沸騰起來,雖然沒什麼調味料,熱騰騰的香氣依然撲鼻而來。
沒有碗,只好拿剛剛用木塊削成的勺子,三個人就著煮蛇羹的罐子就這麼吃了。
我吃了一碗半的量,涼夏大約是我的兩倍,剩下的一半,統統進了小牛的肚子。
嗯,不錯不錯,看來我的手藝還行。
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偶要改作息時間~~~偶不要再熬夜了~~~》_《
題外話:關於WOW與文
這篇文是以WOW為背景的,連載至今時常有朋友留言時提到遊戲的問題,包括種族任務人設以及與文的出入等等,所以想在這裡說說某草我對於這個遊戲和文的一些想法。
進入WOW的世界是今年4月左右,也許比起各位老玩家某草完完全全是個新手了。當時選擇WOW,只是因為喜歡魔獸爭霸這款遊戲,作為暴雪公司的同一系列作品,從很早起,某草就喜歡那種多種族交錯複雜的宏大背景。而讓我沒想到的是,WOW的世界觀比魔獸爭霸要更加詳盡完善得多,於是徹底迷上。
玩了近半年,我建了不少小號,而大號至今也不過40多級。說起來有些慚愧,當初跟我一起玩的朋友大多早已raid出職業套裝奔赴安其拉,連後來被我拉進這個遊戲的朋友現在也已經開始籌劃買千G馬,只有我還騎著小白虎每天優哉遊哉遊山玩水跟NPC聊天。
我喜歡跟NPC聊天,暴雪不愧為世界上首屈一指的遊戲公司,每一個NPC的對白都設計得非常有味道,跟他們交談,你能從一點一滴中去體會魔獸世界中的歷史人文等等。拿暮色森林為例,這是我最喜歡的一個地圖,也可說是暴雪至今做得最認真的一張地圖。那裡的每一個NPC包括衛兵(守夜人)都有自己的姓和名,而這在其它城鎮是看不到的。與他們對話,你能強烈感覺到他們各自不同的性格,以及他們背後所隱藏的故事。暮色的任務也是聯盟任務中最人性化的,斯塔文傳說、摩拉迪姆、藏屍