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改造進階後的獰笑面具,依舊延續了以往的風格,整體色調蒼白,同時還有黑色線條蔓延其上,一張咧到耳根的猙獰笑容,極具衝擊感。

視線從嘴角向上移,便是一雙赤色瞳孔。

大概是由於加入了許多精血的緣故,原本空洞的瞳孔,現在全部被血色填滿,色調深邃。

若是盯著久了,只感覺勾人魂魄,整個人都要被這雙瞳孔攝進去,徹底沉淪。

赤色瞳孔再往上,則是相互勾連的細密脈絡,最後在眉心處連成一道近乎菱形的暗紅色標識,比瞳孔處的血色還要濃郁,散發出厚重的壓迫感來。

[裝備:猙獰混沌假面(獰笑)]

[品質:未知]

[屬性一:攝魂。被動技能。佩戴該假面後,可選定特定情緒,作為養料,被假面所吸收和改造,用於孕育假面當中的混沌之胎同時。同時,玩家在日常殺戮時,被殺戮物件的靈魂,也有機率被假面所捕獲,成為養料。]

[屬性二:混沌。被動技能。佩戴後,可以以原形態或透明形態出現,附著於玩家面部,阻礙精神攻擊,扭曲他人感知。如主動消耗儲存的混沌之力,將無法被探查,無法被定位,無法被描述,可降低或提高自身存在感,更改他人對自己的感觀。]

[屬性三:胎動,主動技能。當假面中所孕育的混沌之胎達到一定程度時,可以選擇吞噬與分裂兩種方式。在吞噬後,玩家精神層面將被極強的負面情緒佔據主導,身體得到混沌之胎的強化和變異,進行作惡,待混沌之力消耗完畢,重新恢復原狀;也可以選擇將混沌之胎分裂出來,以實體造物形式存在。]

[注:混沌之胎如果分裂,其造物形式完全混沌,不可預知。]

[簡介:無知的你,無知地觸控混沌的權柄。]

[鍛造者:青旗沽酒]

“未知品質???”

羅石看著新裝備的等級,喃喃自語。

看完新的獰笑面具的介紹,他嚥了嚥唾沫,一股恐懼感湧上心頭。

天可憐見,他只是想把自己的面具簡單升升級,順帶解決一下自己現在面臨的小問題,怎麼、怎麼就牽扯到了混沌的權柄了啊?!!

實話說,這張面具的屬性和效果,絕對沒得說,一頂一的好,甚至有點好過頭了。

第一個技能[攝魂],就將現在面臨的負面情緒困擾,輕輕鬆鬆全部解決,甚至還能把負面情緒當作養料,培育所謂的混沌之胎。

負面情緒越嚴重,養料越多,培育越順利——直接廢物回收利用,安排的明明白白的。

第二個技能[混沌],只需簡單佩戴著,就能阻礙精神攻擊,扭曲他人感知。

要是主動開啟,瞧瞧那三個效果,“無法被探查,無法被定位,無法被描述”,簡直就是神技!

而第三個技能[胎動]……

誰家胎動是這個鬼樣子啊!!!

看技能描述,等混沌之胎培育的差不多了,要麼選擇將其吞噬,化身超級惡人,要麼選擇將其分裂,創造實體造物。

這三個技能相互配套,完全無愧於“未知”的裝備等級,和他當初專職隱藏職業,獲得的血屠一比,也是平分秋色,不落下風。

可是,這麼強的裝備,羅石有點不敢佩戴。

“人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。”

愛手藝大神說的沒錯,羅石此刻的恐懼,便是來自對未知和混沌的恐懼。

特別是裝備最後給出的簡介,無知的你,無知地觸控混沌的權柄。

咱知道自己很無知,但你這麼說,只能讓人徒增恐懼啊!

就這麼站著側屋裡,羅石內心戲直

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