第75部分 (第3/5頁)
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眉,不理解他在說什麼。
李光明晃了晃腦袋,才想出一個比較好的解釋:
“就是說我們現在只賣糖果的模型,不在現實中賣真實的糖果了!只需要用靈晶就可以買到我們的糖果模型,然後吃著模型去逛街就行了!”
孫貴芳還是不理解:“那我們哪裡來的錢?靈晶又不能當錢花!”
李光明早就想好了。
“靈晶雖然不是真的錢,但是我們可以把靈晶賣給其他需要靈晶的人,聽說以後還會成立一個靈晶交易所,我們還可以在那裡面把靈晶換成真正的錢!”
“可是成本能掙回來嗎?”孫貴芳還是迷糊。
李光明抓住她的雙肩:“你想一想,我們給商品建模的費用是多少?”
“一枚靈晶一個模型……”
“那就對了,這樣一來一個模型的成本就是實物的成本加上它的建模費用。以波板糖來算,它的成本就是三塊,再加上一個靈晶的建模費用……”
李光明說到這裡都有點結巴了。
“一個靈晶大約是十塊,這樣成本就是十三塊,而我們一旦建好了模型,複製模型是免費的……”
孫貴芳這時候也反應過來了。
顫抖著聲音:“也就是說一個商品模型賣一枚靈晶的話,我們只需要賣出去兩個模型,就是兩枚靈晶也就是二十塊錢,就能夠把那件商品的成本給賺回來,之後還可以複製它的模型繼續賣?”
“沒錯!”
李光明越想越覺得這模式大有賺頭。
他們如果經營的是虛擬現實糖果店,那麼在現實之中還要給客人發貨,除了商品本身的成本外,還要負擔倉儲成本,物流成本等等。
但是如果他們只做虛擬糖果店,只滿足顧客在虛擬世界的享受的話,那麼他們就可以一直用同一個模型,然後把這個模型賣無數遍,而成本卻一直只有初始的商品成本和建模費用!
這樣,賺的錢在回了本之後,就完全是純盈利了!
李光明的孫貴芳兩夫妻無比激動,都覺得自己是找到了一條真正的生財之道。
“我們現在就開始賣模型,也賣實物糖果,但是等到我們把現實裡面糖果存貨賣光,我們就換成只賣模型糖果。這樣要輕鬆得多,賺錢也更快一些……”
李光明展望著未來,已經興奮得不能自已。
…………
與此同時,在打著靈晶換錢主意的人也不止這兩夫妻。
在商業街裡面,有一家名叫“橡皮圈”的遊戲公司。
這家遊戲公司不是一般的遊戲公司,因為這家公司開發的不是一般的遊戲,他們開發的是虛擬遊戲,即根基於虛擬世界的遊戲,就好像陳世開發出來的那幾款叫做《空中戰鷹》、《越野之王》的遊戲一樣。
當然,想要製作虛擬遊戲可跟製作普通遊戲不同。
他們需要到虛擬局那裡購買擁有相應許可權的各種操作檯,然後用這些操作檯構架好遊戲的場景,規則。然後在遊戲完成之後提交到天道一號那裡進行稽核和儲存。當儲存完畢之後,這一款遊戲就可以在所有人的小電視裡面上線了。
“橡皮圈”的創始人跟其他三個一起創業的夥伴正圍著幾臺千奇百怪的機器聊天。
“你們說,我們的遊戲製作完成之後收到靈晶真的能賺錢嗎?”一個夥伴有點疑慮。
創始人肖化十分肯定地說道:“肯定能賺錢!”
“我已經調查過了,目前靈晶的欠缺非常大,隨便開啟一個交易網站都能看到大把的人在求購靈晶,每人每天得到的那一枚不到的靈晶根本不夠市場的需求。”
“而我們公司的運營成本卻很低,把操作檯買回來以後,還需要支出的就只有人力