第六章 從夢中醒來(一) (第2/2頁)
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但是所有人都是這個樣子,很奇怪,尤其是昨天團隊剛剛獲得國際開發者大會年度大獎,這本該讓他們士氣高昂才對。
楚千城對於團隊計程車氣和氛圍極為敏感,因為這直接決定工作效率。
什麼重大的事情發生了,而且我還不知道……楚千城並不太奇怪這麼大的事情自己不知道。
公司運營由蔡爵掌控,他只負責專案。運營上出現任何問題,蔡爵都會選擇獨自解決,不影響楚千城的工作情緒。在專案推進期間,尤其是在這種決定專案走向的重要關頭,他絕對不能分心。
也許蔡爵並沒有對員工保密,而這個事情也引起了員工的不安。但是,沒什麼事情是蔡爵無法解決的。
“為什麼我們選擇一個機器人作為玩家扮演的主角?”
楚千城稍微沉澱了一下,過濾掉剛才的不安情緒,微笑著開口。
“機器人電子眼ar視界可以令遊戲人物的屬性、職業、任務、特長、裝備介面顯得毫不突兀,從而保證了遊戲的代入感。”蔣深開口。
“仿生人或者賽博格的造型,也符合我們對於未來的想象,可以深化我們想要揭示的主題。”汪佳麗飛快地介面。
“機器人沒有嗅覺,沒有觸覺,和玩家在遊戲中的體驗類似,可以提供一種合理的沉浸感,當然,前提是得到玩家的認同。”一個聲音從人群后面傳來。
“非常好!”楚千城大喜,又有一個人才冒尖了!他伸長了脖子試圖尋找說話的人。員工們配合地讓開身子,將說這句話的員工露出頭來。
這是一個二十歲冒頭的文靜少女,戴著無框眼鏡,細眼翹鼻子瓜子臉,容貌清麗,一副乖巧的樣子。
“你是……”楚千城認得每一個員工,但是這個員工他死活想不起名字來。
“我是福馨,執行策劃,剛入職。”少女慌忙說。
“執行策劃?”楚千城笑了,“我們請得起執行策劃了嗎?”
臺下的員工們紛紛莞爾。
他心頭不安略微有點變大了:這裡應該有笑聲。
“沉浸感,統治一切的沉浸感,這將是未來3a大作分層的標準。想要站在金字塔頂,我們需要最頂級的沉浸感,這需要人物,劇情,遊戲玩法,遊戲畫風,所有的一切。”
“當然最最核心的,是技術力。我們需要新一代的遊戲引擎,能夠提供超越目前所有商業引擎的真實感,能夠符合《枯骨鎮》及其續作特色,符合工作室未來發展方向,符合我們使用習慣的自研引擎。”
所有人都瞪大了眼睛。因為他們知道這句話的分量。