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時如同程式設定般放出電擊,躲過了掃向自己的黑影。

然後,雷擊才抬頭望見了襲擊者。

這是什麼生物?

也許是烏龜,但從殼中伸出的卻是數根細長的觸手。

沒有心思考慮對方是什麼生物,敵人,初步得出這個結論就足夠了。

雷擊已經是遭遇n多戰鬥的老手了,對方雖然看起來強大,但也遠沒有雷霆獸的威勢,所以雷擊也沒有轉身就逃的打算。

此時,襲擊者數根觸手中卷著幾隻已經毫無反應的雷擊蟲,正送入甲殼中的利嘴。其中一隻似乎還有一口氣,稍稍放出了一絲電擊,但對方捆住雷擊蟲的觸手只是微微鬆動了一下便再次加力。

驟然遭襲的巢穴群中還有不少因為快天黑所以返回巢穴的雷擊蟲,此時的它們大多躲在了狹小的裂縫中,少數沒腦子的傢伙則在四處亂竄。

該怎麼辦了?看樣子不好對付。

當此之時,雷擊已經完全沒有被打擾試驗的怒氣,只有對如何對方這隻敵人的思考。襲擊者主體是一個橢圓形圓盤,無法進入岩石間隙之中,但從其主體中間伸出八對觸手卻可以很輕鬆的進入,觸手運動很是敏捷迅,即便現在雷擊蟲的度也稍有不及。

正在雷擊考慮之時,對方其中一隻空出的觸手再次甩出,擊打向一隻躲閃不及的雷擊蟲。這一幕吸引了正考慮對策的雷擊。

這隻雷擊蟲看來反應也不慢,現躲不過時,就立刻使出電力爆這一種族技能。

揮動的觸手很明顯的被電流擊中,產生一片黑斑,但整個觸手卻彷彿毫無所覺的沿著慣性繼續向前,然後將這種雷擊蟲擊打出去,撞上不遠處的岩石。

因為除了一層薄薄的硬皮之外,體內都沒有保護,受到劇烈撞擊的雷擊蟲,內臟和大腦受傷就此昏死過去。

得手的觸手再次卷向基本沒命了的雷擊蟲,將其送入口中。

喵的,原來是這麼攻擊的。

弱點,我需要弱點!

對方看起來很不好對付,觸手加龜甲全方位的防護了主體,只要眼睛看見的敵人都無法躲過觸手抽擊。

眼睛?對了。

似乎現什麼的雷擊將注意力轉向襲擊者主體,終於在對方甲殼下方略微突出的前後幾處現了兩對複眼。

攻擊眼睛,這是此時雷擊的想法。如果單對單,在對方嚴密觸手防禦之下,普通生物根本無法得手,就算雷擊蟲也不能,如果有能得手的生物,那麼也不需要攻擊對方眼睛,直接把對方觸手消滅就可以予取予奪了。

但我可不是一個人,啊不,是蟲啊。

是的,雖然被對方趁亂消滅了十幾只雷擊蟲,但剩下的還有幾百近千隻。雖然不知道對方怎麼現自己這個巢穴群的,但躲在裂縫中,只會被對方同樣是軟體的觸手抓住,挨個消滅。

與其坐以待斃,不然奮力一搏。

讓雷擊蟲們繞著襲擊者主體的水平線,圍成一個圈,在觸手攻擊距離之外環繞遊動,對方遊向哪方,整個圈就向那方移動。雖然襲擊者觸手攻擊迅,但主體移動緩慢,為這位這種方法得手提供了很好的前提條件。

但怎麼到達對方身下並攻擊四隻眼睛呢?雖然魚圈能吸引那四隻眼的注意力,但以雷擊蟲的移動度,垂直上游到一半多時大概還是會被對方現。

此時,在已經有些稀薄的人類記憶中,雷擊想起了一部電影中一種章魚樣機械兵器扔炸彈的方法,抓住炸彈,然後身體迅轉圈,在小範圍內為炸彈提供較高的初。

效仿對方的方法,雖然受限於身體條件無法提供較大的初,但一隻雷擊蟲為另一隻雷擊蟲提供一定初,然後加上丟擲雷擊蟲的遊動,也能在對方反應前攻擊達成了,然後沒了下面暴露出的四隻眼,觸手也

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