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在公司最賺錢的手遊來算,純利潤四捨五入一百萬一個月需要運營十年多才能回本。
哪怕陸期白是集團繼承人,公司大領導,也不會有人答應這樣的提議。
陸期白一聽也覺得很有道理於是自掏零用錢。在時光遊戲管理層一臉恍惚,以貧窮完全限制了自己想像力的姿態,看著陸期白建立了自己的專案組。
陸期白是有錢任性,在公司裡也沒人敢惹。但是作為《唯有神顧》專案組的成員卻不是這麼好過。
註定賠錢的遊戲運營好是應當,運營不好那就是笑話。公司其他專案組的人都冷眼看著這事情結果呢。
網路人氣再高,不能化為真正金錢那都是虛的,誰都知道網上流行維持三個月就很不錯了,只有真金白銀才是面子。
按照目前的情況,二測版本提前開商城肯定是必須的。只是充值翻倍這個要求就有問題了,眾人討論了一陣,最終定為150。
時光遊戲傳統開放測試都是分為三次,首測二測和封測,但是也不是沒有例外。這次情況明顯是別磨嘰趁著熱度趕緊推的節奏,封測取消這點全票透過。
&ldo;最終還有一個大家都有聽說的,陸總粉絲要來我們公司應援的事情。&rdo;
&ldo;這是一個很好的宣傳機會,我們要化被動為主動。時間上希望定在公測前兩三天,作為最後的一次宣傳。&rdo;
&ldo;我們是戀愛攻略向手遊,主要面對的就是這次來應援的少女。我這邊希望技術部和文案策劃部的能配合完成這次遊戲展示工作。&rdo;
姚慧收到陸期白的粉絲應援訊息的時候,敏銳的職業嗅覺就意識到這裡可以做點文章。
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