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開電源突然石化中……

差一步就能通關的記錄不見了……

一怒之下關機找到隔壁鄰居王星同志兩人一同往街機廳走去。

上海1月的寒風雖然還遠遠達不到國際認證標準但對於王星這樣的小鬼也已經足夠了走在路上見我似乎完全沒有感覺到冷的樣子王星不由好奇道:“你怎麼好象不冷呀?”

我哄小孩似的說道:“啊這個啊因為我每天鍛鍊身體兼冬天洗冷水澡啊。習慣了之後也不冷了。”

王星吐吐舌頭不語了天鍛鍊什麼的還好說若是要他在大冬天的堅持以冷水洗澡那還不是要了他的小命嗎。

來到街機廳門口迎面而來的依然是那萬年不變的煙味以及一股暖流。與外面冰冷的世界勃然不同。

買了幾個牌子我與王星向內走去路上眾人無不向我們打招呼此時的我與王星已然成為了本地玩家中不可不說的一個人物。有道是為人不識遊戲王便稱玩家也枉然。連帶的經常與我一同出入此種場所的王星也同樣為眾人所熟悉。

這裡來介紹一下當年的街機廳情況吧。一般來說當年的街機大多都是站立式的也就是說人必須站著才能夠遊戲這也就是4歲的我緣何夠不到搖桿的真正原因。當年很佩服某些在街機廳中一站一整天的同志要知道一天中完全不休息光是站著那種滋味可是比當年軍訓還要艱苦了許多呀。對與早期遊戲玩家的這種堅毅的精神在下深感佩服。

9o年一個銅牌的價格是3角人民幣而後逐年上升最後停留在了5角的階段。大抵也算是物價上揚人均收入提高人民生活水平上升的一種表現方式吧。

我走到格鬥遊戲的始祖街霸2的機臺前投入一個銅牌開始遊戲。

街霸2這個遊戲可謂開創了格鬥遊戲之先河其中所設定的人物形象招式以及輸入方式無不成為了今後所有格鬥遊戲效仿的標準。毫不誇張的說即使到了21世紀在任何一個格鬥中依然可以看見街霸2的身影正繞反繞前下前蓄力連按等等輸入方式也成為了未來幾乎所有格鬥遊戲的中招式的基本輸入方式。由此可見此作品的深遠意義。它存在的意義遠遠不是那koF能夠比擬的。因此從某種程度上說街霸2開創了一個新的遊戲里程也不為過。

開始遊戲我選擇了隆在當時由於本地遊戲文化貧乏兼之鳥語普及率還未到後來那麼高因此遊戲之中的人物名稱大多都是用的土語。如隆之“小次郎”>_&1t;肯之“紅瘋”古烈之“麥麗素”(招式諧音)等等現在想來如此叫法不免有些好笑。可當年大家可是叫得樂此不彼呀。

無論系統的難度設定為幾級攻略每個人物都有一定的定式。例如對桑吉爾夫只需一直向後跳躍重k就可以輕易peRFenetbsp;除了肯、隆、以及拜森之外的四天王其餘各個角色都可以輕鬆的用各種取巧方法獲勝。

不過還沒等我玩出手感來一個比較陌生的面孔看似17~8歲的傢伙湊到了2p的位置向我起挑戰。

對方選ken(原始版8人街霸中1p選擇了某人之後2p則無法再選擇同一個人遊戲)但現實是殘酷的弱肉強食的概念在遊戲中得到了進一步的昇華毫無懸念的我輕易將對手kopeRFenetbsp;對手不服再挑戰被我三拳兩腳再次落馬。

對手鬱悶再挑戰再落馬。

爆種再挑戰……

小電花一閃再挑戰……

兩眼充血再挑戰……

…………

這一天我創下了本街機廳第一記錄靠著一個銅牌整整玩了一個下午幸虧我還是練過一陣子的要不然我那雙尚未育好的小腿還不給廢了不成。

終於對方的憤怒積累到了極限陷入了暴走狀態。

只見那人慾一把將我推開我一閃那人手伸了

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