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光。第6次開始就為負了。(這好象不大正確,因為有從1000以上掉到1000以下的,沒辦法算了,喜歡計算的朋友幫我看看怎麼樣才正確,暫時先這樣了。)
安全戰鬥模式:由於上面的規定過於苛刻,喜歡P的玩家可以使用安全模式進行P,這樣不會造成人員傷亡,且不消耗體力,安全模式除了某些特殊情況可隨時隨地切換。
挑戰賽:喜歡P並且喜歡排場的玩家可以花錢包下系統城市中的擂臺向別的玩家挑戰,戰鬥同安全模式大致相同,只是要消耗體力,而且雙方只能帶指定數量和型號的藥品,藥品費用由發起挑戰的玩家支付。其他觀眾則可以下注賭哪位玩家勝利,不過這只是一種娛樂方式,為了防止有的玩家為了暴利進行暗箱操作,每位玩家下注不得超過100個金幣。並且玩家的戰鬥過程由系統監督,如出現明顯作弊行為,此次下注將作廢,注金自動反還。
決鬥:專為有恩怨的玩家設定,只要交納一定費用,把參與玩家名單上交,就可在三天進行決鬥,無論單條還是群毆,地點不限,當然不能讓你鬧到皇宮裡去,也不能傷及無辜,否則按照惡意P處理。
職業系統:遊戲職業分為戰鬥職業和輔助職業兩種。其中基本戰鬥職業包括戰士,魔法師(包括白,黑,詛咒),弓箭手,盜賊,牧師,基本輔助職業包括木匠,鐵匠,藥劑師,學者,廚師。各種特殊戰鬥職業和輔助職業需要玩家自己去探索,透過特殊途徑獲得,比如在遊戲中使用武術可以激發武術家這一職業,現實中的修真者可以自動得到修真者的職業,或者普通人在遊戲中進行修真也可以。玩家不需要選定一個終生不變的職業,因為這個遊戲以真實為主,在現實我們轉行是常有的事情,當然也不會所謂職業加成。但是由於玩別的遊戲受到影響,大部分玩家還是不自主地選擇了一個主要職業,只有主角這種怪胎,才會想到平衡發展。
各種普通職業技能可以在系統職業工會領取初期技能書,到後期,技能書需要打怪物爆出,暴率比裝備稍微高點,當然不會很高的。特殊職業技能則需要透過特殊途徑獲得,也可以自創。如果能夠透過系統認證,甚至可以自創職業。系統如果覺得你的技能和職業不錯,也會花合理的價錢向你買來作為遊戲中新的隱藏職業,當然你反對它也沒辦法,不過要小心它先斬後奏,到時候你哭都遲了就比如我們主角被系統用50000金幣換走了天使之光。值得一提的是,某些技能如魔法和法術是有屬性的,相對的屬性難免會起衝突,因此除了人族和神族這兩個平衡種族外,其他種族無法同時學習兩種屬性對立的技能,也無法學習與自身屬性對立的技能。而人族和神族由於是平衡種族,身體由各種屬性的元素等量組成,自然不會起衝突。
團隊系統:團隊系統包括組隊,傭兵團,幫派,聯盟,國家,聯邦等子系統,下面一一介紹。
組隊:最基本的團體,遊戲中的升級點往往怪物超多,一個人單幹,除了像主角這樣的怪物,怕要被怪物淹沒,因此一般玩家練級的時候會與別的玩家組隊一起前往,經驗隊員平分,不過只要練級點合適要比一個人升快好多。
傭兵團:任何玩家都可以建立傭兵團,除非聲望值特別低已經被通緝。建立傭兵團時先交手續費,然後要在限定時間內完成一定任務,任務難度隨機,特別難的任務如果完成,對傭兵團有額外獎勵。(不過從主角的經歷來看,這類任務簡直變態的要命!)任務失敗後一定時間內不可以再次申請建立傭兵團,之前交的手續費不退還。建立傭兵團後,玩家可以到傭兵公會接系統發出的一些任務來增加傭