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引起遊戲中物價的大幅度波動。這大概就是系統不讓亡靈族來攻城的原因之一吧,至於其他原因,很可能是亡靈族被別的什麼事情給拖住了,分不開身,毀滅族也肯定遇到了同樣的情況。

第二波進攻被打退以後,黑暗族的第三波進攻馬上就開始了,這一次黑暗族軍隊的等級變成了60…70級的混合部隊。而剛才的戰鬥中玩家們也升到了60級左右,只不過經過第二波的戰鬥,他們吃到了一些苦頭,因為很容易就被我請了下去,換上了原本就達到60級的玩家們,這些玩家們養精蓄銳了很久,而且對於60級的能力也比較適應,戰鬥力比剛升到60級而且疲憊不堪的玩家自然要強,再加上雙倍屬性,下面那些怪物雖然數量達到了數千萬,而且比起一般捅等級的怪物強悍一些,但是這些玩家們守起來還是比較輕鬆的。不過對付見我識破了他隱藏BOSS準備玩陰的的計劃,乾脆不那樣玩了,讓BOSS直接顯露出來,數千萬怪物之中BOSS的數量還是達到了成千上萬,雖然玩家們的數量也有千萬,但是能看到的只有身邊的玩家,往往會下意識的以為這麼多BOSS會同時攻擊自己這些人,對玩家們造成的心理壓力還是不小的,尤其一些白魔法師MM,看到一些巨大而可怖的BOSS,往往嚇的花容失色,而這個時候,當然主要靠身邊那些男士們英勇的表現來穩定她們的情緒了。不過我安排進去的那些NPC士兵起到的作用也不小,周圍的玩家看到那些NPC可以輕易秒殺現在BOSS,雖然知道是等級差距所致,但也沒有那麼緊張了,至少他們知道,那些BOSS即使靠近了,首先攻擊的也肯定是自己身邊的這個NPC士兵。

不過儘管如此,還是有不少玩家因為害怕而亂了方寸,把攻擊全浪費在那些BOSS的身上,讓那些怪物的前進速度加快了不少。玩家的素質,究竟還是不比NPC啊,我無奈的嘆息著,發出了主要攻擊普通怪物,BOSS交給NPC士兵負責的命令。我這個命令剛剛下達,又有好幾個玩家找上門來,全是那些騎士隊長,之前的衝殺中所得的大量經驗以及積分讓這些騎士們興奮無比,想請命出戰,這幫垃圾真是昏了頭了,也不想想,之前他們之所以能夠衝出野豬群,是因為那些野豬攻擊城門也有一段時間了,銳氣已失,而且等級也比他們低,而現在不僅怪物的等級高了,他們現在正朝著城門進發,其中還有不少BOSS在,他們區區50萬騎士跑進怪物群裡連個影子都不會有,要衝鋒也得是城中所有接近一千萬的高階騎士集體衝鋒,只不過這種集體衝鋒現在還不能浪費,儘管掛掉一天以後就可以再上戰場,但是現在開始一天以內,這些騎士是要排上大用場的,現在去衝鋒全死光了,我就得讓NPC提前上場了。

我剛剛給他們講清楚道理時,又有兩座城的兄弟也遇到了同樣的問題,看來這些騎士玩家們似乎都沒有什麼戰略頭腦,只知道上去衝殺,無奈之下,我只好在所有城都下達了同樣的命令。因為根據之前的進攻推斷,八座城市的黑暗族軍隊都是由同一個人指揮的,也就是說,八座城市也許都需要騎士的一次集體衝鋒。

這一輪的戰鬥雖然激烈,但是卻沒有之前的那麼危險,因為對方的遠端火力和空中部隊相對而言沒有之前多,當然因為怪物總體來說比較多,所以實際數量要比前面多。只是60級以上的弓箭手和魔法師的技能的攻擊範圍擴大了許多,殺傷力也沒有下降多少,怪物多了反而讓他們能夠發揮的更好,所以敵人的空軍能夠衝到城牆這邊來的,只有少數幾個沒有被NPC殺掉的BOSS而已。但是會飛的BOSS的特點是靈活,機動力強,殺傷力並不怎麼大,衝進玩家群以後喪失了最大的優勢,雖然掛了我們不少人,但還是被輕鬆收拾掉了。

而這次敵人的主力地面部隊則比較強悍,衝在最前面都是高防,血厚的怪物,有這些

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