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特色系統
播報
編輯
遊戲模式
遊戲模式(2張)
遊戲的戰鬥模式分為休閒模式和挑戰模式兩種難度。休閒模式以劇情體驗為主,僅能在主線章節劇情中啟用生效;戰鬥難度較低,適合休閒的玩家。挑戰模式是劇情與戰鬥並重的模式;推進主線章節關卡時,戰鬥難度較高,適合追求挑戰的玩家。此外,遊戲內還設有劇情專注模式,用於沉浸體驗劇情,包括主線劇情和其他重要劇情內容。進入該模式後,玩家的行動會受到限制,部分委託的接取和交付可能受限,需謹慎選擇。若暫不進入,則可繼續自由行動 [45]。
戰鬥系統
出戰代理人的能量會逐漸積攢,代理人對敵人進行普通攻擊、閃避反擊、衝刺攻擊時均可積攢能量。同時,打破資源箱、擊敗敵人會掉落以太能量物質,拾取能量物質也可以為全隊增加能量。當敵人承受攻擊時,將會累積失衡值。累積達到100後,敵人將陷入“失衡狀態”,期間無法行動,且受到的傷害將會增加 [18]。
基礎戰鬥
普攻&特殊技
連攜技&終結技
閃避&換人
支援技
代理人有普通攻擊、衝刺攻擊、閃避反擊、特殊技、連攜技、終結技、支援技七種攻擊方式,具體內容如下:
普通攻擊:點選普攻按鍵發動普通攻擊。部分代理人可在普攻連段中透過長按發動派生招式。
衝刺攻擊:代理人持續奔跑一段時間,或向前方閃避後,會進入衝刺狀態;衝刺狀態下代理人移動速度更快,點按普通攻擊時將發動衝刺攻擊。部分代理人在衝刺狀態下可以格擋飛來的子彈。
閃避反擊:點選閃避按鍵發動閃避,招式發動期間擁有無敵效果。在代理人即將被攻擊時進行閃避,能夠觸發極限閃避,之後迅速使用普通攻擊將發動帶有重擊效果的閃避反擊。
特殊技:點選特殊技按鍵發動特殊技。特殊技具有重擊效果。能量積累超過一定上限時,特殊技將被強化。此時,特殊技按鍵和能量值將被點亮。點選按鍵即可消耗能量發動代理人的強化特殊技。
連攜技:隊伍中存在兩名或兩名以上的代理人時,重擊擊中失衡狀態的敵人可觸發連攜技。在螢幕下方倒計時結束前,點選左右兩側任一代理人頭像,即可發動該角色的連攜技。隊伍滿編狀態下,擊中失衡狀態的普通敵人可觸發一次連攜技,精英敵人可觸發兩次,首領敵人可連續觸發三次。
終結技:攻擊敵人、使用連攜技、閃避反擊以及觸發支援突擊等均可積攢喧響值。喧響值達到1000/2000/3000點時,將按照[喧]/[特]/[極]的順序逐步提升喧響等級。當喧響值積攢至3000點時,終結技按鍵將被點亮。此時可發動終結技,並清空喧響值。
支援技:當前代理人被擊飛時,將觸發隊伍中其他角色的支援技視窗。此時,切換代理人即可觸發受擊支援。受擊支援具有重擊效果。在敵人的部分攻擊(提示顏色:金色)命中前瞬間切換代理人,新出場的代理人將消耗支援點數,發動極限支援(招架支援或迴避支援)。觸發極限支援後,點選普通攻擊或特殊技按鍵將銜接支援突擊。一定時間內,至多可以連續觸發三次極限支援。支援點數不足時,切換出場的代理人將自動發動極限閃避。玩家也可以透過發動連攜技來補充支援點數 [18]。
空洞系統
空洞探索(4張)
玩家在空洞內的探索將以控制御用邦布——助手1號伊埃斯在電視機陣列棋盤中移動的形式呈現。進入空洞後,委託目標將會顯示在棋盤左上方。目標旁邊的選單選項可以檢視本次委託的觀測任務,以及