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個思路,你比如假設這架水力鍛錘一天可以執行兩千次,那你就找人專門轉動執行它,讓它轉動執行十天、二十天的次數。
這樣的過程才能發現這架水力鍛錘到底能不能用於實際運用,才能知道哪些部件設計的不合理,哪些部件需要加固,哪些部件是多餘的,哪些地方還有改進的空間等等。
這是一個漫長的過程,在這期間甚至在中會出現你們從未設想過的問題和意外,只有把這些問題和意外都想辦法解決了,這架水力鍛錘才能最終投入使用。
這樣才能省掉很多不必要的麻煩,才能不會浪費大量的人力物力,你們明白嗎?
看著似乎只有亞曼提似懂非懂,其他人一臉茫然的樣子,艾克斯也不以為意,讓他們照著做就行了。
對於未知的情況,在摸索中進行,永遠比只停留在腦子裡和設計圖紙上,讓人進步的快,他們很快就會知道其中的道理。
果然,在這以後的三四天的時間裡,測試中的水力鍛錘狀況不斷。
不是軸承斷了,就是齒輪結合的不夠緊密,直接脫落了,要麼就是某些部位設計的不合理,磨損的厲害,等等各種狀況頻出。
甚至更離譜的是由於旋轉過快,竟然讓水力鍛錘摩擦生了火,要不是他們按照艾克斯的要求,一直有人在看著,差點就把整間房子給點了。
這些問題,亞曼提他們有的在共同努力下就解決了,有的實在解決不了,則需要艾克斯親自到場指導參與,一番搗鼓後才得以最終解決。
好在整個水力鍛錘的構造不是很複雜,艾克斯這個文科生還都能應付,要是再專業一些的問題,那艾克斯也愛莫能助了。
在第五天後,微縮模型測試完畢,艾克斯讓亞曼提上馬實際尺度的成品。
兩天後成品製成了以後,大家又實際測試了三天。
這三天裡還是出現了一些問題,比如某些區域性木頭材料的密度不夠,導致的磨損嚴重,很容易出現損壞的問題,這讓他們也得出了一條重要經驗,關鍵受力的部位一定要嚴密選材來製作。
就這樣,前後十多天的設計製作和除錯,才讓一個看似十分簡單的水力鍛錘製作完成,這還是 艾克斯差不多事先就把圖紙準備好的情況下。
即使這樣,艾克斯覺得以後使用久了還是會有這樣那樣的問題出現,但是都不重要了,能夠將就著用就行,以後他們會慢慢改進的。
這也讓艾克斯知道了所謂技術進步,不是那麼容易產生的,是需要各種條件一起促發的,甚至有的時候是需要機緣巧合的。
就像歷史上英國的珍妮紡紗機,如果不是當時的紡紗機倒下了,碰巧又被那人看見了,進而促發了他的靈感,可能過上幾十上百年,也不一定會有人做出來這種紡紗機。
那麼就不會有緊接著的英國工業革命,更不會有日不落帝國的崛起。
現實中,人們更多的時候,都是生活在現有一切的侷限裡,往復來回做著無用功,如果再不尊重創新,談何快速進步,說什麼長遠發展?
當這架水力鍛錘用同樣的時間,在一天裡不停的敲打,做出了一個鐵匠一天十多倍的鐵板數量,艾克斯彷彿看見了一支“嘩嘩”作響的鐵甲雄師從身邊經過,興奮的他差點流口水。
所謂一通百通,有了這個水力鍛錘的經驗,艾克斯又根據現有設計為藍本,牽頭設計了水力衝壓機床。
這個更快,前後只用了五天時間就設計完成了,兩天就製作出了成品。
而且這個水力衝壓機床效率更加恐怖,用原來的工藝,一塊鐵板一個鐵匠,要藉助各種工具,掰掰扯扯,敲敲打打,磨磨修修最少好幾天。
現在呢,只需放好位置,一個衝壓,就基本成型了,再反覆衝壓幾次,拿