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於40%的時候是“鬱悶”,在低於20%的時候就會變成“抑鬱”。 抑鬱主要效果其實並不明顯,主要影響的是動作速度以及喪屍化的速度、感染的機率等等。 並且心情太差,抑鬱狀態會讓倖存者搜尋東西更加不細緻,會減少玩家搜刮出貨量。 在某些擬真模組中,持續過長時間的抑鬱狀態,會導致玩家操作的倖存者小人在合適的條件下不受控制的自殺。 但是那也是鬱悶和抑鬱甚至更低的心情下面的事情,現在的“有點難過”以及“哀傷”只是有些惱人,這兩種心情會偶爾導致食慾不振、失眠或者無目標凝視著500碼外的死亡空間發呆。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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