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能透過物理系的職業階位提升來加強意志而已。

好在玄夜沒有這方面顧慮,本身以前的玄夜就因為血脈的緣故擁有著低階的活性精神力,再加上他如今這個活性得都能在宇宙中飄蕩的靈魂注入,配合著改良後的基礎冥想,自然是如魚得水一般。

在全天精神緊繃的消耗下,眼前藉助著這種疲憊感強行冥想進入空靈狀態後,玄夜的精神恢復速度卻是相當之快,並且補滿之後還迅速的溢位提升著,比起前幾天晚上進行冥想的效果要好得多!

這絕不是注重肉身的氣血藥劑所能夠提供的修煉幫助,應該是精神大量消耗後的一種提升特性。

咔嚓,沒有一絲阻攔,原本因為兩個靈魂融合擁有的二級法師學徒級別的精神力檔次,在今天晚上也成功的邁入了三級學徒的程度。

這當真讓玄夜念頭無比的通達,相比於一過來就撿到的六級騎士侍從身體,這靠著自己一步一步走來的法師學徒階位還更讓他有成就感。

甚至情緒上的波動,都讓他在晉級後自動的退出了冥想的狀態,一時間只覺得整個世界的感覺都發生了細微的變化,與溝通感知內府加強五官的感受不同,這是一種第六感的加強,甚至感知內府與精神力之間,似乎也有著千絲萬縷的互相作用一般。

“咦?又一隻遊蕩者過來了,嘖~,真是晦氣啊,身上材料又不值錢,還臭乎乎的噁心的要死。”

回過神來後,因為精神力與感知的再度提升,玄夜也是輕易的發現了一隻從遠處翻過沙丘緩慢靠近的遊蕩者。

在接觸過這種喪屍一樣的生物幾次後,玄夜也終於明白第一次遇到這種東西時,羅羅吉那種嫌棄的表情是什麼意思了。

就算是比遊蕩者弱的低階魔獸,甚至普通的野獸,就算不怎麼值錢,擊殺後好歹還能吃點鮮肉,可遊蕩者……嘔~

“交給你啦,練練夜晚的射擊吧。”

另外幾人先後也發現了這老鼠屎一樣的玩意兒後,當真也是毫無興趣,白天零星遇到的最初那幾只遊蕩者,都是他們分著去殺的,武器上都沾滿了惡臭的膿液,讓他們噁心的要死。

而且遊蕩者還最多就是四級侍從的水準,大多數也就二三級,殺了後散溢的精氣對幾位高階侍從來說也少得可憐,況且亡靈類擊殺後散溢的氣息,並不像魔獸一般適合人類吸收,吸收多了對身體還有害,嚐到苦頭後,後面的幾隻就全是交給玄夜負責了,誰叫他射程遠哩。

對此安排,玄夜雖說嘴上也抱怨了幾句,但依然還是站了起來,嗯,他這身體的原主人懂得最基本的引怪射術技巧,而前面跟團的幾天時間練習中,利用自身的特性,他也海綿似的將原主人的射術吸收完全,甚至因為那讀取引數的被動能力而青出於藍。

但即便如此,他也明白,自己完全是靠著外掛而獲得了眼前的射擊能力,如果繼續提升技巧的話,這方面還有著相當大的提升潛力。

對此面對難得出現的實戰目標,他也樂得拿來練習。

弓是一種難以上手也難以精通的兵器,玄夜藉助自身的身體體魄和被動能力才是這麼快獲得了一定的成果,不然在軍中,哪怕是老射手也都是需要藉助隊友的配合進行彈幕射擊的火力覆蓋從而提升命中率。

那種時候利用拋射站在城牆上順風射擊能夠覆蓋數百米的距離,然而單獨用弓的時候,拋射的命中率就是相當悲催了。

地球奧運會用高階的複合弓有著七十米的射程,然而這只是要命中靶心,殺傷力和破壞力放在瑞澤爾的實戰中並沒有什麼卵用。

通常普通見習遊俠與獵人們單獨行動只能進行直射,未入階的正常情況下都是三十米左右的作戰距離,以確保精準與威力。

哪怕是職業階的遊俠,在不使用任何技巧的情

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