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雖然修也是像以前一樣,到處出任務到處跑,不過比起以前已經收斂很多了,不會每次出現的時候都是殘血。

修現在每次跨時空出任務的時候,到達其他時空的時候會先調息一番,讓自己的戰力在跨時空的壓制下儘量保持在最良好的狀態,雖然只是一個小小的舉動,但讓修這段時間的戰損率大大降低。

因為每次回來後阿香都會檢查修的狀況,修不想讓阿香擔心,所以現在出任務的時候都會小心很多了,不會跟以前一樣頭鐵,直勾勾的往上衝。

而且在銀時空當了這麼長時間的輔助,修感覺其實這樣還不賴,以前出任務的時候都是他們東城衛往前面頂,東城衛下面的附屬軍團在後面跟著,雖然他們東城衛的戰力都很高,但也因此吸引了最多的火力,很少有機會可以使用音樂助陣。

而現在修不頭鐵了以後,帶著東城衛在後面使用音樂助陣,音樂籠罩了整個戰場,即可以給隊友施加增益,也可以削弱對方魔物或魔人的戰力,而東城衛在大家的護佑之下,安全也有了保障。

一來二去之下,東城衛最近的任務成功率基本上達到了百分之百,附屬軍團的折損率也降低了許多。

只是可惜東城衛的作戰方式沒這麼容易復刻,學音樂也是要天賦的,不能既要求鐵克禁衛軍的成員異能天賦要好,戰力又要突出,還要會音樂吧!

畢竟東城衛他們助戰所用的曲子對戰力要求都很高,不然也沒辦法有這麼突出的功效,鐵克禁衛軍內將東城衛使用的曲子統稱為鎮魔曲,取自於葉赫那拉家的鎮魔三部曲。

鎮魔曲在彈奏時可以勾起魔和魔化異能行者的情緒波動,還會對他們的心靈產生衝擊,畢竟被魔性控制的人都是心理被侵蝕了,而鎮魔曲演奏過後無論何種等級的魔物都會受到影響,所以說鎮魔曲是魔的天敵也不為過。

只是對高階魔物的影響較小,可以忽略不計罷了,但只要演奏者的異能足夠,鎮魔曲的功效幾乎無上限,連戰力指數四萬點以上的魔君都會受到很大壓制。

但能否對付魔尊,還是個問題,因為魔尊從來沒有親自出戰過,當初神行者擒住的那個魔尊只是真正魔尊的一具分身罷了,真正的狄阿布羅魔尊與魔界融為一體,沒辦法親自出手,常年都是處在沉睡之中。

而且有樂器作為傳輸介質,大家可以短暫的將戰力匯聚在一起,提高鎮魔曲演奏時的戰力指數,這種情況下的戰力匯聚對演奏者的傷害最小,而且還可以發揮一加一大於二的功效。

如果是常態戰力匯聚的話,一加一等於一點五就已經是很理想的狀態了,而且因為每個人的內息屬性不同,質量也不同,這些內息在同一人,或者同幾人體內匯聚時,會對這些人的身體造成衝擊,從而對他們的身體造成傷害。

所以大部分情況下大家都是各自為戰,這樣的話雖然還是沒辦法打贏對方,但因為人數佔優,還是可以拖延一些時間,有更多的時間可以想辦法或者是搬救兵,只有迫不得已時大家才會這樣做,選擇匯聚戰力拼一把。

所以也是因為東城衛這特殊的作戰方法,才使得他們核心成員雖然就這麼幾個人,但卻成為了鐵克禁衛軍的首席戰鬥團。

也是因為修更改了作戰方法,所以這段時間他很少受傷,不僅如此,現在修的戰力也得到了突破,輕易也不會有人傷害到他。

原本修的常態戰力在三萬五左右,因為長年戰損和跨時空的緣故,在銀時空只能飆到三萬,雖然到了銀時空後修的戰力還是受到壓制的,但因為華佗的存在,使得修常年積攢的內傷都被修復了。

而且雖然是當輔助,但在銀時空修每次的出手都是拼全力的,甚至還多次力竭暈倒,這樣的作戰強度比起在鐵時空時還要更強一些,畢竟銀時空的戰力相對於鐵時空

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