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們把這一規律無限地延展,勢必會有一個普朗克常量不是我們所認知的普朗克常量的世界存在。比如用“1”來表示我們所知世界的普朗克常量的數值即“普朗克常數”,如果另一個世界的普朗克常數的取值是“2”,那麼另一個世界就是建立在普朗克常數為“2” 的基礎之上。而從1到2之間又有無數個可取的值,因此可能平行存在的世界也就應該是無窮無盡。可是我們為什麼看不到他們,感覺不到他們,如果位置重疊,我們和他們相遇而看不到對方,會不會撞在一起呢?答案是否定的。最能直接表示兩者之間關係的例子就是奇數與偶數。奇數與偶數之間不會有交點,永遠這樣平行存在著,所以他們相遇時會毫無阻礙的穿過對方佇列,即不可能感知對方,更不可能相撞。同樣,普朗克常量不一樣的兩個世界就如一排奇數和一排偶數,是能量最小單位的不一樣把我們分在了兩個空間,不可能感知對方,更不可能相撞。

雖然理論上這樣的時空可以生成無窮多個,但並不能真的像奇數與偶數一樣可以從中取出多個值。透過解普朗克常量方程,科學家們只能得出方程的幾個合理的解,由此可以構造出幾個可能存在的平行空間。但在量子物理學不確定因素的影響下,這些平行空間也可能是不穩定的,如果由這些不確定的普朗克常量構成的平行空間,就存在消亡的可能。

【物理中的平行空間】

首先,由最簡單的零維開始。所謂的維度用來衡量空間的一種向量單位(有方向的單位),例如一維空間的維度是“X(長)”,二維空間的維度是“X、Y(長、寬)”,以此類推。因為零維空間只有一個點,無論從任何維度來看,這個點都不具備方向與長度,所以它沒有維度,只能用0來表示,也就是所謂的原點。同理,比它低階的空間是不存在的。所以,零維空間只能投影到更高階的空間。

下面開始講一維空間。一維空間的方向有一個,如果用幾何學表示,可以寫成X軸。如果一維空間中的物體想直接來到自己空間中的某一點,而不經過其他線段,那麼它只要突破了一維而來到二維,那麼它就都可以做到了,因為它可以從外部隨意選擇這個空間的一段進入。但是如果想這樣它就必須具備一個前提條件,那就是變成二維空間中的物體,因為二維空間要比它多一個維度,作為一維空間中單獨的物體,身處二維空間(X軸、Y軸)中它只是維度“寬”無限接近於零的物體,而物理常識告訴我們無限接近於零的存在可以完全忽略,所以它是不會存在的。所以它要想存在於二維空間或從外部進入到一維世界,只有兩個方法:增加維度和空間投影。

增加維度就是製造空間。例如一條直線上有一個線段想要直接到這條直線上的另外一點,那麼它可以在這個二維空間中創造出一個新的一維空間來連線到原來空間中的某一點,從而透過這個空間達到跳躍的目的。如果它想創造一個二維空間的話,就必須增加維度,也就是所謂的製造異次元空間。它可以從原來的空間中的某一點分出一個新的空間,看上去,好像兩個都屬於一維空間;但是因為這兩個空間都是存在於更高的維度之上的,所以它們已經構成了二維空間的架構,而這兩個一維空間,就是彼此的平行空間了。我們可以稱這種平行空間為干預型平行空間(以下簡稱幹平)。

而空間投影則是另外一種方法。大家都知道,二維空間中包含了無數的一維空間,而其中的兩個一維空間平行或者相交了(平行的可能性只能有一種)。相交的兩條線在交點處產生了一個點,而這個點則從這裡同時沿著兩個空間延伸出去。在延伸出去的兩個空間裡,又有無數的空間相交了進來,所以造成了無數的幹平。而那些幹平也被更多的幹平所幹預。這樣一來,所有的空間都會留下其餘所有干預空間的投影。不過在更高維度的空間裡,這種干預

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