第六十一章 旅者的殘靈 (第1/3頁)
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什麼鬼?豬突猛進?
羅格微微有些詫異。
看來第二層的怪物不僅屬性得到了提升,也擁有了一些隱藏的技能。
第一層的怪物不能與之相提並論。
羅格默默將這一點記下。
擊殺寶箱怪後,羅格沒有跟五個死棄者士兵纏鬥。
他的第二個目標是後排的三個死棄者弓手。
打團先切c,很簡單的道理。
於是,羅格憑藉自己的速度拉著五名死棄者士兵的仇恨不斷奔襲,並閃躲著遠處飛來的箭矢。
看到距離合適之後,羅格直接化身一團黑霧,拉出一道殘影后,瞬間來到了一名死棄者弓手的身後。
背刺!
破甲尖矛瞄準這名死棄者弓手的頸骨猛然戳下。
咔的一聲,死棄者弓手頸骨斷裂,倒在地上。
一擊得手後,羅格並未貪功冒進,拉開距離等待霧閃冷卻完畢後,毫不猶豫化身黑霧再度拉開距離,觀察情況。
唰!
在羅格原本的位置,一名死棄者弓手狠狠落下一刀。
這些死棄者弓手腰上也是掛著刀的,並不是被近身就任人宰割。
然而,當羅格離開後,這些死棄者弓手卻又開始彎弓搭箭。
有智商,但不多。
羅格心頭默道。
一邊帶著五名死棄者士兵,一邊觀察了一下那隻被戳斷頸骨的死棄者弓手。
它雖然沒法再度站起,但地上的頭骨卻依舊在動彈,頜骨一張一合。
果然沒有徹底殺死。
這些死棄者應該是亡靈一類的生物。
或許得用特殊的辦法才能將其輕鬆殺死。
羅格在找到機會後,對著地上的死棄者頭骨戳了下去。
【您擊殺了死棄者弓手,獲得了戰鬥經驗。】
擊碎頭骨可以徹底擊殺!
發現這一點後,羅格鬆了口氣。
要是這些死棄者跟上一層那些被操控的骨骸怪物一樣可以一直復活,那麼他只能準備跑路了。
不過一擊命中頭骨有點難,用破甲尖矛先打斷它們支撐行動的骨骼也不失為一個好辦法。
確認接下來的攻擊方式後,羅格開始冷靜的獵殺。
第二個,第三個。
沒過多久,三名死棄者弓手便躺在地上,只剩下頭骨還能動彈。
接下來是五名死棄者士兵。
這一過程是最麻煩也是最危險的。
因為五名死棄者士兵靠的很近,很難進行逐個擊破。
羅格目前也沒有什麼好辦法能夠對其進行有效分割,只能硬打。
不過好在他的屬性很明顯是要高出這些死棄者士兵一些的。
羅格在付出了接近一半的血量,經歷一場鏖戰後,終於是將五名死棄者士兵都打斷了脊椎骨或頸骨。
此時,羅格的遊戲人物身上已經染血。
這是他頭一次被搞的如此狼狽。
沒有辦法,在解決三名死棄者弓手後,他的霧閃使用次數已然見底。
並且,在精神與信仰見底之後,遊戲角色還觸發了【虛弱】狀態,各方面屬性都大打折扣。
因此,在解決兩名死棄者士兵後,他是硬碰硬才勉強解決掉剩下三名死棄者士兵。
“沒辦法繼續推進了。”
遊戲人物的狀態已經很差。
羅格準備將這些死棄者徹底解決,回去休整。
咔咔咔……
將地上的死棄者頭骨徹底戳碎後,羅格再次獲得了大量的經驗。
【您擊殺了死棄者弓手,獲得了戰鬥經驗。】