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是前所未有的美妙,我個人其實是不怎麼熱衷打怪升級的,但這部遊戲,卻讓我重新產生了興趣!哈哈,雖然在遊戲中我只是砍了一天的樹……」
「不過,這一切都不是最讓我驚喜的。我最驚喜的,是這個遊戲的npc系統!」
「截至目前,遊戲中我見到的npc只有兩位,一位是名為伊芙·尤克特拉希爾的女神,不得不說,這是我見過的最棒最喜歡的人物模型了,直接上圖……」
「是不是很美?是不是很炫酷?跪舔吧!凡人們!」
「她是世界樹的化身,只在建立人物的時候出現,會隨機送玩家兩個初始技能,至於抽到什麼技能就要看臉了,其它情報暫時不足。但根據遊戲已經給出的主線劇情,玩家的任務就是協助女神伊芙重建精靈一族。」
「現在的女神很虛弱,但據說恢復實力以後會有化身,玩家未來可以期待一下和女神的互動……」
「而另一個,則是女神的信徒,自然聖女愛麗絲·疾風,一個清純可愛的精靈小姐姐,玩家在初期的任務,也主要和她有關。這是人物截圖……」
「而除了這兩個npc外,據說還有一名橡樹守衛,但是我沒有找到。有人說在安全區的邊緣見到過,好像在探索著什麼,聽說很威武。我懷疑這個npc很可能和11級後的劇情有關……」
「下面,我要詳細說npc系統了。」
「如果你們將這個遊戲中的npc和其它遊戲混為一談,那麼我想你會失去很多樂趣。《精靈國度》的npc,絕對是我見過的最智慧的ai!足以以假亂真!」
「這不僅僅體現在npc的表情動作或是語言神態上,更體現在與玩家的互動中。如果也給他們加上綠名,你甚至會以為他們是玩家!給大家放一段影片……」
「這是剛剛見到npc的時候我們和對方的互動影片。如你所見,在受到玩家的調戲時,npc的反應相當生動,甚至會出現害羞,生氣等狀態……」
「在一開始的時候,我們很多玩家都用老一套的思路去和npc交流,總結起來也就是浪歸浪,作歸作,但只要好好完成任務,就能抱上npc的大腿……這也是目前市面上各大虛擬網遊中npc的通病。」
「但事實上,那些抱著這種想法的玩家,全都被《精靈國度》的npc降了好感。」
「如果我分析的不錯,官方應該為npc開發了獨立的情緒系統和思維系統,甚至還有記憶功能。你對npc做出的每一個行為,都會得到和人類類似的反饋,每一個和他們打過交道的玩家,也都會被npc記憶。比如那位調戲npc的玩家,從來就沒得到過好臉色……」
「而只有真正將自己代入遊戲,平等地去與npc交流,你才會獲得對方的好感。」
「我想……這也是官方的用意,如果僅僅有著真實的畫面和感知,那麼《精靈國度》最多也是一個代入感爆棚、體驗感極佳的大作;但一旦再加入了那以假亂真的npc系統,整個遊戲的體驗就再一次升華了……」
「它不再是大作,而是神作!」
「給我的感受,那就是這不僅僅是一個遊戲,而是一個充滿著魔幻和神秘的真實世界!」
「沒錯,這是一部達到虛擬網遊所追求的極致的遊戲,那就是為玩家描繪一個真實存在的世界!代入感前所未有!」
「相信我,在這個遊戲中,你將會有著在其他遊戲中前所未有的體驗,開啟一段新的人生!」
「不多說了,遊戲裡天亮了,我去砍樹了!」
將這篇並不算長的測評看完,伊芙有所恍然:
「難怪最近玩家對待遊戲的態度認真了不少……原來是這樣。」
隨後,祂又看了下後面的評論。