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對於一隻22級的寵物來說,花紋蛛的屬性並不高,甚至不如通天塔中的一些怪物,
但其技能屬性卻很不錯,輔助的話,也能夠對王哲起到很大幫助。
升級後,蛛網技能得到了加強,可以束縛一般目標5-10秒長的時間,並在此期間造成百分比的毒性傷害。
雖然百分之一的毒傷看上去很少,但如果是作用於一些特別強大的怪獸身上,那這個傷害就十分可觀了。
並且,新出現的‘淬毒’攻擊特效,也能彌補花紋蛛一定程度的傷害不足。
雖然初始毒傷只有10點,但可以無限疊加,
以花紋蛛目前等級的攻擊速度,再配合王哲自身稱號提供的攻速加成,花紋蛛的攻速最快差不多能達到1.0-1.1。
淬毒持續時間十秒,等疊滿之後,便可以對目標造成每秒100點左右的毒傷。
配合花紋蛛自身攻擊力和蛛網技能,攻擊力也不會太低的。
當然,對於大部分倖存者來說,他們還在為升到10級而努力,更是沒有接觸過寵物這種輔助道具,自然不會有王哲此刻的煩惱。
做完這一切,王哲再次驅使影子戰艦,朝著東南方向的海域行駛。
指示航行方向的正是王哲手中最後一張紅色寶圖。
無邊無際的大海上,王哲已經看不到任何島嶼和大陸了,這讓他產生了一絲莫名的壓抑感。
至於海圖,早已經在失去陸地座標之後,變得茫茫不可見了。
王哲只是大致記得自己的方位,他感覺等自己尋寶結束之後,應該能憑藉記憶,返回基地。
王哲之所以選擇在國戰開啟之前尋寶,便是存了心思,等國戰開啟時,萬一自己真的找不到回去的路,可以憑藉系統的強制徵召,
讓自己在進入國戰區域的同時,擺脫茫茫無際的大海。
當然,王哲並不認為自己會糟糕到找不到回去的路,王哲有種錯覺,隨著他自身實力的增強,其自身對方位的感知敏銳度,也有所提升。
影子戰艦行駛了一天一夜,期間王哲還經歷了一場暴風雨。
王哲的影子戰艦效能很不錯,並不會被浪花拍碎,
再見識王暴風雨的恐怖之後,王哲向影子戰艦投入了一份2級生物能,直接加速離開了暴風雨區域。
並不是王哲被嚇到了,身處暴風雨中,影子戰艦的耐久損耗會加大。
一般情況下,王哲在海上航行,消耗的耐久已經跟自身修復耐久的速度相持平了,如果在暴風雨區域滯留太久,很可能會打破這種平衡。
有時候,王哲甚至懷疑,自己是在追趕一條裹挾寶物跑路的大魚,否則為何航行了一天一夜,還是沒有到達寶藏區域。
當第二日黎明升起的時候,王哲看到寶圖的亮光終於出現了變化,
他也在甲板上,看到了日出方向,有一座小島露出了頭。
王哲修正方向,朝著海島的位置行駛,小島的全貌逐漸出現在其眼前,這是一座荒涼的島嶼,其也只是從遠處看著小而已。
王哲估計,此島的真正面積,應該比茶樹島多出5、6倍面積。
遠遠的,王哲能看到一些殘破的風帆、桅杆,還有許多末世前的遺留物。
‘碰!’
一聲悶響從影子戰艦下傳出,
-100耐久。
同時,王哲發現,影子戰艦掉了100的耐久值。
就在王哲以為有人在攻擊影子戰艦時,忽然又是一聲悶響,
-200耐久!
王哲這次看清楚了,海面下,幾乎要露出海面的礁石,這裡居然是一片暗礁群!
怪不得前方的島嶼附