第13部分 (第3/4頁)
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任務,因為完成一個支線任務的話就可以將金幣賺回來,免除初戰任務失敗被抹殺的後顧之憂。
就在這種既想要又不想要的糾結心理中,對線期結束了。
順利升到6級有了大招之後,本應該去抓人帶節奏的邢辰卻皺起了眉頭依然賴在中路不動彈,因為他早就明白戰鬥打到這份上已經用不著自己去帶節奏了。
下路剛背獸單下,和他對線的流浪劍客、白牛技術相當不錯,絕對是老鳥的馬甲小號。白牛不停拉雙野消耗ai部隊,線上流浪劍客的控線更是穩定,兩人的配合讓下路兵線一直穩定在防禦塔附近,根本不往前走。
邢辰的隊友剛背獸只要一出現線上上就會被白牛衝,緊跟著就是流浪劍客的風暴之錘,一套下來要麼死要麼慘,接連的壓迫讓剛背獸在兩分鐘不到的時間就把補給消耗光了,等級更是由於被壓制在經驗區外一直穩定在兩級死活不動。
等到流浪劍客和白牛雙雙到3之後,剛背獸只要露臉就是被強殺的節奏,可偏偏他還忍受不了蹲在塔下不吃經驗不補刀的日子,總是往被近衛控制了的兵線上湊,結果就5分鐘送出去4個人頭,再加上兩個英雄完全處在無壓力補刀的狀態,此時下路流浪劍客和白牛的等級居然雙雙到7比他中單的帕克還高!裝備也明顯壓了邢辰一頭!
另一方面,上路的狀況也好不到哪裡去,食人魔法師只顧悶頭拉野,小黑也從來不看身後有沒有兵線過來,更不會走位——兩人都是典型的菜鳥。
結果遺忘法師虛無後兩個英雄一波輸出就能帶走黑暗遊俠一次,5分鐘之內被惡魔巫師和遺忘法師給殺了3次,食人魔法師想救人也被殺了一次。
只有一路悶頭打野的先知屁事沒有,不過這也引起了內部的矛盾——上下兩路的人都指責這廝不支援。
邢辰到6的時候對方5個英雄白牛、流浪劍客、遺忘法師全部7級,火女和惡魔巫師也都到了6有了大招。再看看自己一方,打野的先知4級,下路被殺成鬼的剛背獸3級,黑暗遊俠3級,食人魔法師食人魔法師4級,而自己也只不過是6級而已。
“這樣的局面該怎麼打……”
第28幕 連眾神的靈魂也擊潰?
裝備差不怕,配置差也不怕,怕就怕隊友差,現在看起來這已經不是差了,雙方玩家的實力差距幾乎讓人絕望。<;冰火#中文。
邢辰的眉毛都快擰成麻繩了,任務要求的第一條便是“帶領你的隊伍奪取戰鬥的勝利”,而且現在他手上的錢已經不足以支付10枚金幣的懲罰,一旦戰敗就只有被抹殺一條路!
可是自己一方4個隊友的實力完全不行,非但不能為自己提供什麼支援,相反他們送出去的人頭卻把對面的敵人養得異常肥,為自己接下來的行動造成了巨大的困難。
“都一群什麼隊友!?這根本就是1v9的節奏麼……”
邢辰咬牙切齒的低罵了一聲,然後又強忍下心中無盡的怒氣開始分析起眼下的戰局來,希望能夠從這烏雲般的局面中找到一絲指引前進的光明。
眼睛一動不動盯著電腦螢幕,邢辰腦中不停的思索著能夠破解眼下困局的方法:上下兩路的隊友都被殺回了泉水,沒有人幫忙他可不認為帕克有能力以一挑二,而且還是那種養的級別比自己都高裝備比中單都好的傢伙,所以此時無論是去上路還是下路抓人都絕對不是什麼好主意。
腦中模擬了各種應對之策,邢辰覺得唯一的還算靠譜點的解決辦法就只有儘早開團了,否則再讓自己這幾個隊友送下去,一旦對面做出了關鍵裝比如跳刀黑皇杖什麼的那也就別打了,自己早點抹脖子自殺得了,省的主神那混蛋在抹殺的時候又使出什麼怪異的招數讓自己受苦。
況且,如果再不透過一次勝利的團戰振奮