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以往戰鬥當中頻繁使用的“重擊”技能,最終也使得現在的喬納森,將他現階段的實力,誤認為了已經達到赤銅高階。
不過,無論怎麼說,有了這兩項技能之後,葉琦的實際戰力與戰鬥續航能力。特別是續航能力,在結合微光騎士劍當中的兩種神術下,顯然完全可以說是,得到了一個質的飛躍。
接著顯然就是到了點技能熟練點的時間了。
在這段時間當中,算是想明白了,在有些遊戲當中,平衡的發展,會有可能練廢一個號。但是,在現實當中,如果你不平衡發展,那隻會讓敵人抓住你的弱點,趁機痛扁你的葉琦,便是在基礎箭術投入了51點技能點,直接將此項技能加到了可運用技能點提升的滿值。
這樣一來的話,在面對無論是近距離,還是遠距離的敵人時,他至少都是算是有了很好的應對手段。
而隨著“基礎箭術”技能熟練度的提升,四個強制開啟的技能,就是在下一瞬間如約而至;
“叮~基礎箭術達到50點,領悟箭技:二連射。”
“叮~基礎箭術達到60點,領悟輔助性技能:乘風姿態。”
“叮~基礎箭術達到80點,領悟箭技:蓄力射擊。”
“叮~基礎箭術達到100點,領悟箭技:曲線射擊。”
二連射:主動類釋放性技能。
技能等級:1,升級所需:5枚魂晶。
效果:可在瞬間向目標射出兩支箭矢的技巧。
釋放條件:5點體力值。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到20以上點時,擁有極小的可能領悟,50點時,強制開啟。
乘風姿態:輔助類被動性技能。
技能等級:1,升級所需:20枚魂晶。
效果1:讓你無時無刻感受到風的存在,加快你在移動時的步伐,當前等級增幅:10%。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到30以上點時,擁有極小的可能領悟,60點時,強制開啟。
蓄力射擊:主動類釋放性技能。
技能等級:1,升級所需:10枚魂晶。
效果:可在彎弓搭箭的蓄力過程當中,使得下一箭,達到暴擊效果。當前等級可增幅:50%的打擊效果。當然,頻繁的使用此技巧,也會損傷你手中的長弓。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到50以上點時,擁有極小的可能領悟,80點時,強制開啟。
曲線射擊:主動類釋放性技能。
效果:顧名思義,掌握了此項技巧的你,就是面對都在掩體後的敵人,也能使用這種技巧,讓你所瞄準的目標失去躲藏的意義。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到70以上點時,擁有極小的可能領悟,100點時,強制開啟。
半響,緩解了一下,因為大量有關於箭術技巧知識的灌輸,而有些發脹的腦袋之後,看了看以上出現在自己技能欄當中的這四個技能的相關介紹,心底意識到自己應該去將“換張好弓”的這件事情,提上往後日程表的葉琦,又是看著自身技能當中,只有甚甚才達到:9點的徒手格鬥的熟練度。
希望,以後的戰鬥過程當中,自己要是因為意外而失去了手中的武器後,在面對敵人時,不至於抓瞎的他,就是對其也投入了26點技能點。
至於,剩下了70點技能點,自然是留作對自身副職業法師學徒,有可能帶來的各種專長,做著準備了。
在有了這種機會,去親身體驗那彷彿在翻手間,就能毀天滅地的神奇法術的情況下,嘴上就算說不向往,那肯定也是假的。
想盡辦法,想強過其他同類的**,那畢竟是人類一直以來的天性。