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守夜人劍技:書籍。
注:注重靈活移動與致命一擊的它,需要基礎劍術達到30點以上,才有可能被你掌握的進階劍技。
明白能不能快速的掌握這門劍技,完全和“基礎劍術”技能的高低有關的葉琦,就是自己對著自己技能欄當中的“基礎劍術”技能,投入了21點技能點。
“叮~基礎劍術達到50點,領悟劍技:重擊。”
“叮~基礎劍術達到60點,領悟輔助技能:碎步。”
基礎劍術:60。
(擁有此階段劍術的你,已經完全可以在卡夏公**中勝任劍術教官這個職位了。或者,你也可以在卡夏公國宮廷表演劍技,獲得一個宮廷劍師的稱號。)
在一陣“恍惚”當中,在自己的腦海內消化了這21點技能點所帶來有關於劍術瞬間提升後的技巧與知識後,看著眼前金色介面當中,關於基礎劍術在達到60點之後,下面出現的這段貌似很牛的註解。
又是回想著之前,自己在練習守夜人劍技當中一些疑惑的地方,都是在這短短的時間內迎刃而解的葉琦,強壓著心底,急切的想跑到訓練場再試試守夜人劍技的情緒。
就是靜坐在黑巖堡守夜人平時用餐的這個餐廳當中,打量起了剛剛隨著自己將“基礎劍術”提升到60點之後,獲得的兩個完全可以說是意外之喜的技能。
重擊:主動類釋放性技能。
技能等級:1,升級所需:5枚魂晶。
效果:瞬間使自身在下一次打擊時,力量得到80%的增幅!
釋放條件:5點體力值。
注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到20以上點時,擁有極小的可能領悟,50點時,強制開啟。
碎步:輔助類被動性技能。
技能等級:1,升級所需:20枚魂晶。
效果1:讓角色掌握揮劍最佳發力姿勢,與快速閃躲敵人進攻的步伐。
效果2:增加角色0。3點靈巧與0。3感知屬性
注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到30以上點時,擁有極小的可能領悟,60點時,強制開啟。
“這……”
好吧,此時的葉琦,顯然是被這兩個新出現在自己技能欄當中的強悍技能,徹底的震撼了。
先不提“重擊”在戰鬥過程當中的突然性。
畢竟,就是單單是“碎步”所帶來的0。3點靈巧與感知屬性的提升。
就直接將他關於靈巧屬性推到2。7點,直接就是和那些專攻此項屬性提升的盜賊,刺客,遊俠之類的職業者一樣,有了直逼黑鐵中階的靈巧屬性!
而一直算是自己弱項的感知屬性,就更加無需多說些什麼了。
不過,不等此時的葉琦對自己一直忽視的有關技能欄當中技能,會給自身的戰力帶來如此恐怖的增幅,感到多加震驚。
坐在他一旁就餐的西蒙,就是在這時靠了上來。
“聽說清水鎮也是出現那些血獸的身影,這事怕是又和那個血腥公爵有關。等會,克雷斯司令官怕是要親自帶隊,去掃蕩那個清水鎮的血族巢**了。葉琦,等會在遇上那些雜碎的時候,我們要不要比一比,看誰斬殺的血奴更多些?”
看著身旁興奮情緒多過於緊張,剛剛又是向著面癱男主動要求參加這次行為,這顯然是他,第一次出任務的西蒙。
期間,微微收了收穩定了一下自身情緒的葉琦,說真的,二十多年來一直生活在相對和平年代的他,有時候,還真是對艾亞世界的大多數人為了自身,或是祖輩的榮耀,甘願赴死的行為,感到異常費解。
就比如這