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「[恐怖]就是隱秘,就是氛圍,就是想像,[恐怖]就是不可啾恃洸名狀!對嗎?」
許飄:「……啊?」
等等,你悟了個啥?這是往克蘇魯的方向悟過去了嗎??
「這麼說……其實也沒錯吧。」她沉默了一下說。
「那我們就先開始製作試試吧!」萊克幾乎是迫不及待地說。
「行。」
……
最後,許飄和萊克是分別選了兩個鏡子進去,開始構造裡面的空白世界,打算等都構造完了之後再一起討論著修改。
許飄進入一個空白世界後,看著那些輔助線和坐標猶豫了一下,把這些東西都給關了。
看著完全空白的世界,她這才了構造的靈感。
很快,一座安靜的、沉眠中的水鄉小鎮在許飄的構造下成型。
她按照自己記憶中熟悉的村莊樣子,搭建出了很多座不同風格的老房子,還一條泛著濕意的、幽長幽長的青石巷。
這整個小鎮的色調都是灰暗陰沉的,一看就是在鬧鬼的陰沉樣子。
青石巷盡頭是一座大門大開著,從外看去裡面黑洞洞一片的祠堂。
許飄隨機定下了一個姓,那座祠堂的牌匾上的字跡就變了,變成了剝落褪色的【徐氏宗祠】幾個字。
至於這個副本的屠夫,許飄也很快確定下來了形象。
——是的,一般殺雞遊戲屠夫是能選的,但是這個遊戲許飄是打算把屠夫和副本繫結。
要說殺雞可能更類似於恐怖無限流副本的boss?
不過這麼說來,全息殺雞好像也確實挺無限流的哎,就連玩法也……既然是全息,那可以做的玩法也就多了,許飄當然也沒打算特意做成殺雞那種修機子的模式。
作者有話要說:
許飄:做完這個遊戲我都能去應聘無限流主神了
提前的第一更
殺雞遊戲的起源是《黎明殺機》,分成屠夫和求生者兩個陣營,沒有玩過殺雞遊戲的就可以代入無限流遊戲。
屠夫=boss,求生者=無限流求生者這樣,是不是就簡單明瞭了
第64章
不過做著做著,許飄發現有萊克做的那些準備的方便之處也是很明顯的。
那就是在許飄需要思索材質構造的時候,她不用特意去想像出來,只要在材質公示欄來搜尋材質大類,匯入進來一個公式就能直接把材質構造出來——這麼說起來倒是挺像aya之類的建模軟體功能。
還有就是房屋結構人體結構什麼的,也都很方便。
就因為這樣,許飄這次構造遊戲世界時所消耗的精神力,比自己平時做遊戲要少了一半左右,做起來也快了很多。
等到許飄意猶未盡地停下來的時候,她這第一個副本的環境都已經做得差不多了,npc和副本繫結屠夫也都已經構造好了,就差把玩法和劇情填充上去就可以用了。
「徐婉君。」許飄定下這個副本屠夫的名字。
穿著旗袍和繡花鞋的女人緩緩抬起頭,雪一樣蒼白的臉上冒散出一個鮮紅的微笑來。
許飄考慮了一下,還是給這個副本加上了一個鬼新娘的設定,徐婉君可以有兩種外表狀態,一種是死時穿旗袍的狀態,等到玩家在副本中停留過久,鬼怒氣積攢到一定狀態的時候,就會變成穿紅嫁衣的狀態。
等到那時候玩家一般就容易團滅,多團滅幾次他們就知道不能拖到嫁衣狀態了。
那繡花鞋的出現,就表示該玩家已經被鬼發現了吧。
許飄在設定這些技能上的表現形式時,一想到到時候,玩家走著走著一回頭,忽然發現一雙繡花鞋貼著他腳後跟跟著的感覺,就忍不住