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直到晚飯之前才又神清氣爽的清醒了過來。

在食堂中,奧斯卡和奧斯欽遇到了正在等著兩人的邵鑫和弗蘭德,弗蘭德非常嚴肅的向兩人確定了武魂融合技的效果和限制,奧斯欽乘機指出了武魂融合技使用對於精神力的消耗遠比想象中大,他和奧斯卡一個星期最多施展一次,否則就會耽誤自己的修煉時間。

對於這一點,弗蘭德和邵鑫表示理解,而且表明對於這個武魂融合技的需求不會特別大,只有在關鍵時刻才會用到。

當天晚上,在弗蘭德和邵鑫兩人的注視下,奧斯卡和奧斯欽又嘗試了以奧斯欽作為主導的武魂融合技,這一次出來的還是披薩,但跟香腸一樣,披薩也變成了單人份的。

觸發武魂融合技的魂咒是“超越想象,牛肉臘腸藤椒披薩”,武魂融合技的作用是使用者在接下來的十分鐘之內使用的魂技效果增強0,武魂融合技不算在內,不過就算這樣也是一個非常強大的效果。

效果強大自然也會有限制的,施展這個武魂融合技雖然對於精神力的消耗沒有那麼嚴重但卻會消耗掉兄弟兩個八成的魂力,好在食物系的魂技有一點好處就是,不是必須現做現吃,只要在保質期內就不影響效果的發揮。

到目前為止,奧斯卡和奧斯欽製作出來的食物正常的保質期都是一天的時間,普通魂技如果願意消耗三倍的魂力可以將保質期延長到兩天。

武魂融合技的效果試驗完成之後,這一次的魂環獲取行動才算是全面完成。

接下來,奧斯卡和奧斯欽要升級他們的魂導鎧甲部件,馬紅俊要學習怎樣打鐵,順便研究一下怎麼解決自己邪火爆發的問題,第一魂環的加持並沒有讓馬紅俊的武魂發生進化。

史萊克學院,操場的北面,原來的破舊石屋現在已經變成了佔地面積300平米以上的魂導器製作中心,在屬於自己的魂導器製作小屋之中,奧斯欽將身上所有的魂導鎧甲都擺放在桌面之上,在這些鎧甲之中有一些是需要被淘汰的,剩下的也是要進行一些改動的。

全新的鎧甲設計方案,奧斯欽昨天晚上在全知圖書館之中就已經規劃好了,由於準備給自己新增上雙臂鎧甲,所以奧斯欽的上半身鎧甲,包括腰帶、胸甲、背甲、肩甲、臂甲和拳甲就能完美的組成一個整體了。

考慮到實際的使用情況,這上半身的鎧甲除了能做為部件分開裝備使用之外,奧斯欽還要讓它具有能在最短的時間內完成對自己的武裝的整體裝備功能。

實現這個功能的方式,奧斯欽已經在全知圖書館中找到了適合他現在使用的方案。

接下來,奧斯欽首先要升級肩甲,放棄右肩甲上的三根速射魂導器炮管,讓右肩甲可以變形成一根聚能版爆破魂導器,可以理解成榴彈發射器或肩扛式rpg的無彈頭能量版。

讓左肩甲上的速射魂導器炮管變成六根,成為能夠調節穿透和爆破兩種模式的三級魂導器。

有了兩個魂技的支援,奧斯欽現在完全有能力製作和使用三級魂導器了。

然後右手上的拳甲廢除,製作成一個新的能夠適應炎甲盾的拳甲,為炎甲盾的牛角部分新增鋒利的效果,增強炎甲盾的近戰攻堅能力。護腕上的防禦魂導器做到能和炎甲盾防禦功能重合使用,使防禦能力達到最大化。

左手上的拳甲,掌心處的灼熱射線升級,但護腕處的魂導防禦護盾取消,變成一個有聚能充能功能的魂導器,在必要的時候,可以讓掌心的灼熱射線變成溫度更高,射程更遠的聚能版本。

左臂甲,小臂處加裝火神炮射線,彌補左肩甲上的六根速射魂導器炮管火力烈度不足的問題,實現更強悍的火力封鎖效果。

大臂甲要具有動力輔助魂導器和奶瓶魂導器,為臂甲和肩甲的魂導器提供魂力支援和動力輔助。

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