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虛擬戰鬥室中的人物全真模型之所以能夠像真人一樣戰鬥,讓對戰者透過這種戰鬥獲得足夠的實戰經驗,

而不是像網遊boss那樣只是死板的施放招式,只要找到規律就能輕鬆的刷掉,靠的就是虛擬戰鬥室中的智慧核心對於這些模型的操控。

這個智慧核心是人工智慧魂導器,就像是託尼·斯塔克的賈維斯那樣的人工智慧,面對著它就像是面對著一個真正的擁有著智慧,能夠隨機應變的人類魂師,而不是死板的機器人。

這跟奧斯欽現在使用的那種簡易版智慧程式——矩陣魂導器,就不是一個層面上的東西。

矩陣魂導器只是一個智慧程式,它就是一個稍微升級了一下的大資料處理系統,而人工智慧魂導器是在這一基礎上又完成了一次華麗的質變。

矩陣魂導器可以製作出逼真完善的戰鬥地圖,但人工智慧魂導器,在某種意義上來說已經算是人為的製造了一個魂導器生命出來了。

想要讓魂導器有生命,奧斯欽首先要做的就是讓製作魂導器的核心法陣的稀有金屬有生命。

稀有金屬擁有生命不是說稀有金屬活過來了,而是說稀有金屬擁有了自己的靈魂,散發出了生命的氣息。

這一點只能透過金屬魂鍛來實現,金屬靈鍛只能讓金屬散發出靈性來。

說的玄乎一點魂鍛就是在點化金屬,讓金屬從死物變成有活性的存在,讓金屬的生命層次的到昇華。

從上面的一系列介紹之中大家應該能夠感受到製作虛擬戰鬥室的難度了。

為了實現製作出虛擬戰鬥室這一現階段的終極目標,奧斯欽要做好充分的準備,現在事前準備的程序還卡在精神力外放魂導器這一步上。

兩天的時間過去了,奧斯欽終於成功的將精神力外放魂導器製作了出來,把頭箍形狀的精神力外放魂導器戴在頭上調整好位置。

稍微輸入了一點魂力之後,奧斯欽的精神力敏銳的捕捉到了一條新生成的精神力路徑,這條路徑的一端是奧斯欽的識海,另一端不出意外的就是外界了。

確定了暫時不會有人來打擾自己之後,奧斯欽果斷催動著精神力向著那條路徑湧去。

路徑不長,大概只是一秒鐘的時間,奧斯欽就感覺到自己的識海發生了輕微的震動。接著,明明是閉著眼睛的奧斯欽卻看到了自己的實驗室中的場景。

很顯然這就是精神力已經外放成功了的表現。眼下,奧斯欽看到的場景,是精神力撲捉了外界的景象之後直接傳遞到大腦之中形成的。

這種畫面與眼睛看到的畫面還是有些區別的:

首先,精神力形成的畫面之中並沒有非常鮮明的顏色,自己感知中的顏色不過是自己知道這樣東西本來就是這個顏色的而已。

其次,是視角上面的不同。

眼睛,在很多時候看到的都是平面影象,對於那些足夠遮擋住自己的視線的物體身後到底有些什麼,是看不到的。

但精神力掃描成像沒有這種限制,只要在精神力可以到達的範圍之內,反應到大腦中的影象就是完整而立體的,不會出現死角之說。

“唔,有點像是上帝視角呢,”感受著精神力成像的奧妙,奧斯欽這樣評價著自己現在看到的場景。

接著奧斯欽嘗試著調動自己的精神力,讓精神力覆蓋的區域隨自己的想法變動。

有精神力外放魂導器的幫助做到這一點倒是不算太難,奧斯欽嘗試了三分鐘的時間就已經能較為熟練地操控精神力了。

透過這種操控奧斯欽發現,精神力並不一定要覆蓋式的探查,將精神力收束成射線狀,然後控制精神力轉動掃描也是可以的。

這種方法所能探測到的範圍會比用精神力覆蓋式的探測

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