第122章 迎戰(下) (第2/2頁)
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怪戰隊的活動空間會被逐步的壓縮。
到時候,面對著玉天恆的攻堅和獨孤雁的碧磷蛇毒控場手段,史萊克七怪戰隊就會非常的被動。
這個時候,奧斯欽作為一個能夠給團隊提供穩定的防禦能力幫助史萊克七怪戰隊穩住防線的存在就會非常的有必要。
不僅如此奧斯欽如果在場的話,他完全可以配合著小舞或者朱竹清,纏住那兩名最有可能阻擋住史萊克戰隊的進攻腳步的防禦系玄武龜魂師,就算不能將石家兄弟拉到主戰團之外,起碼也能讓兩人無法顧及戴沐白和使用了八蛛矛的唐三的進攻。
雖然這樣一來,史萊克七怪會缺少寧榮榮的輔助,但是考慮到有可能會出現的長時間的消耗戰,奧斯欽的前兩個魂技所帶來的那種減少魂力和體力的消耗以及直接增幅魂力的效果,實際上也是非常的好用的。
在大斗魂場的團戰規則中,食物系的魂師是可以在鬥魂開始之前提前向自己的隊友提供一次魂技食物的。
在這種規則之下,兩種魂技的持續時間都達到了半個小時的奧斯欽,完全不需要在戰鬥中臨時製作漢堡。
這樣一來,奧斯欽展現在鬥魂中形象依舊會是一個單純的防禦系魂師。
哪怕,在戰鬥陷入到僵局之後,史萊克七怪戰隊需要奧斯卡和奧斯欽使用武魂融合技,製作那種能夠在接下來的十分鐘內提高魂技使用效果的“牛肉臘腸藤椒披薩”來打破僵局,觀眾們也只會認為這是一個罕見的食物系魂師與防禦系魂師施展的武魂融合技而已。
絕對不會有人想到,奧斯欽的本質上是一個食物系的魂師,一直以來都在使用珍貴的外附魂骨進行戰鬥。
說起來,奧斯卡和奧斯欽之間的武魂融合技才是讓大家最終下定決心,放棄寧榮榮的輔助的根本原因。
雖然為了保證奧斯卡和奧斯欽的狀態,武魂融合技有使用次數的限制,但是考慮到這場戰鬥中需要奧斯卡和奧斯欽使用的那種武魂融合技的效果的產物是四人份的,有限制就有限制吧,又不是每個人都需要爆發。