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設定二十四:怪物獵人(六)
單子魏和殺破狼爬著樓梯,即使在看多功能儀盤,單子魏也能感受到殺破狼對他毫不掩飾的目光。
「……你為什麼這樣看我。」
「啊,我只是有些意外,看不出你居然會做出那樣的事。」殺破狼咂咂嘴,「我沒想到你能如此果斷地殺我爺爺——」
「沒有殺。」單子魏有些結巴地說:「我我我只是在嚇唬他。」
此時在殺破狼的背上,一名老人可憐地縮著身子,儘可能地用孫女的背擋著自己,生怕自己出現在白髮青年的視野中。
「你會殺的。我一向精準的直覺告訴我:如果不是爺爺他馬上屈服,你肯定會毫不猶豫地下手。」即使聽到單子魏的否認,殺破狼依然篤定道,然後怕單子魏誤解似的又加了一句解釋:「啊我不是說你做錯了,就是感覺到意外——你給我的第一印象就是軟,沒想到你做事如此果決。」
「親身確認安危」是系統給玩家設下的一個牢,玩家一旦擁有該設定就必須待在親人身邊,時刻確認著他們是安還是危。因為只要玩家沒看見親人,親人就處於一種「安」與「危」疊加的狀態,如同薛丁格的貓箱,裡面的貓處於「生」與「死」之間。
如何破除這種不確定的疊加狀態?最簡單的方法就是開啟薛丁格的貓箱,親眼確認貓的生死,如同玩家一直在親人身邊確認親人的安危。除此之外,就只能用「絕對」來破除貓箱困境:如果直接將貓從薛丁格的的貓箱中拿出,那貓肯定一直是「生」——這是小帥他們之前用的方法,將親人從存在怪物的醫院送出,親人就會一直是「安」了。這雖然是正確的做法,但由於系統利用這一點拖延玩家的時間,單子魏不得不去選擇另一條路。
如果將一隻死貓扔進薛丁格的貓箱,這樣即使關閉了貓箱,也絕對知道貓一直是「死」。同理可得,只要親人在玩家面前死了,哪怕玩家不再待在親人身邊,也能確認親人一直是「危」。單子魏就是這樣的情況,瑪利亞在他眼前死了,所以即使離開妻子,他也沒有掉任何的sp。與讓親人「安」相比,讓親人「危」顯然更加簡單,唯一需要注意的便是玩家不能對自己的親人出手,因此在老人躺地上裝死的時候,白髮青年直接拔槍指著老人,告訴對方馬上會將他的裝死變成真死。
聽到殺破狼的話,單子魏沉默片刻,還是搖了搖頭:「……不會殺的。」
殺破狼輕「咦」了一聲,就聽到白髮青年繼續說下去。
「我不能殺死你的親人。」單子魏表示他一點兒都不想熟知這遊戲的尿性,「我有強烈的預感,只要我殺死你爺爺,系統非常有可能給你追加一個『為親人報仇』的設定。」
殺破狼愣了愣,顯然是沒想到這一茬。「不會這麼坑吧……」
有過慘痛經歷的單子魏眼神死:相信我,系統就是這麼坑。
小蓋亞趴在單子魏肩上,默默扭頭。
單子魏向上爬了幾樓,無奈地轉頭去問還在看他的殺破狼:「還有什麼問題嗎?」
「我剛剛就想問,你頭髮是不是被什麼刮過或拔過?後頭有一處短了一截。」
「……」我們正要去解決那隻拽頭髮的罪魁禍首。
單子魏默默地轉回頭去,他不再爬樓向上,而是看向上方的樓梯口,殺破狼問:「怎麼了?」
「之前有個護士在這裡攔人不讓上去,現在沒有了。」單子魏看著空無一物的樓梯口,直覺告訴他馬上就會見到一些反人類的畫面了。「怪物就在上一層的走廊裡。」
準確來說就在瑪利亞的病房前,那隻怪物顯然是在他離開後又折回去了,而且現在單子魏腕上的多功能儀盤只顯示了一個移動的藍點,瑪利亞病房裡的藍點消失了,這代表著什麼不言而