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,營銷號成真了
於閒感受到熟悉的空間牽引,知道自己即將回到現實世界,趕緊回過頭。
“請問,你是哪位小夥伴?”
‘我啊,我是被困在鏡子裡的小夥伴,也謝謝你打破了鏡面。’
“什麼鏡…”
來不及多做詢問,於閒的身子向前一彈,腳下紮紮實實接觸到地面,一時間難以適應,險些沒站穩。
還是熟悉的墓室,登山包和一大包五彩冠龍的化石落在旁邊。
前方不遠有一面摔碎的水晶飾品,營銷號以此為媒介將於閒拉入特殊空間對決,對決遊戲解除後繼續保持困局。
因為媒介屬於鏡面,被封印在鏡中的小夥伴才能出手相助,送於閒回到現實世界。
他們曾經都是獲得營銷號系統的實驗體,只因為沒把控好這份力量,以至於萬劫不復。
“我一定會穩健變強的!”
回想此前和營銷號的對局,那位小編確實太小看生態演化了,可它的策略沒有問題。
三隻魔鬼蛙確實比其他加強版的恐龍穩當。
火葬龍太脆了,對上蝴蝶龍極端劣勢,而且還得小編付出代價犯規,給它提供棍子才能噴火。
御劍龍看著攻擊方式規格很高,對霸王龍和其他常規恐龍的殺傷力也強,缺點在於不穿甲呀。
發射出的骨刺穿甲能力平平,才會被帶著傷的多刺甲龍打個半殘。
魔鬼蛙沒有太多花裡胡哨,即便攻擊帶刺的生物會受傷,好歹輸出穩穩當當都打出去了。
營銷號若是願意在這個星球的古生物演進方面多下點功夫研究,憑藉超越版本的召喚物,於閒很難有勝算。
按小夥伴的說法,營銷號下次再來展開黑暗遊戲,玩法肯定會變。
真的棘手…
不過,既然已經和小夥伴約定,於閒也想守護自己所在的星球,再棘手的敵人也要幹掉。
好在幕後黑手沒有剝奪實驗體的能力,如果把營銷號系統剝奪,小編就沒法定位、沒法投影過來找於閒的麻煩。
在下次黑暗遊戲開始前,於閒還能透過謹慎編輯,利用現有的營銷號系統獲得力量。
注意力轉回現實世界,於閒趕忙開啟尋龍圖譜詢問雪女…從它被收納到現在,究竟過去了多久。
可惜雪女的思維沒有發展到“時間觀念”一說,還以為於閒來找它玩耍,歡快地在尋龍圖譜裡頭蹦來蹦去,躲藏在食肉牛龍後邊。
“哎,不是來找你捉迷藏的呀…”
趕緊帶上物品往外跑,回到盜洞口時,聽聞響動的大刀哥警惕提燈探出頭,隨後表情喜出望外。
“於閒小兄弟,你可回來了!”
“嚇死我們了!”
“抱歉抱歉。”於閒連連告罪,“遇上了非常棘手的陰邪,遊鬥許久,又在暗處療養好精神創傷才來。”
“難怪,莫秉賢設計的墓區果然詭異多端,我們趕緊撤離吧。”
“嗯,該拿的我也全拿到了。”於閒拍拍揹包,“話說我大概消失了多久。”
“今天是第四天。”
“嚯…”
在墓區裡待了好些天,得虧大刀哥和土猴子經驗豐富,時不時到外頭把道洞口封蓋掀開,否則很難推動積壓的厚實雪層。
“我要開蓋了,大家悠著點!”
大刀哥開口提示。
臨近12月,外頭風雪洶湧,尋常人根本無法在山中行動。
也就是肖旭日提及過的大雪封山。
好在先前挖到的化石已經送往小綿羊所在,現在只要帶著五彩冠龍化石前行即可。
風雪在耳邊呼嘯,透過護目鏡,入眼盡是紛紛揚