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,但這就是高手和普通人拉開操作的時候,揀槍上彈,尤東來都只可能比普通人快而不會慢,那一線之差,槍子彈壓上膛,就是生死之別!

同時到達霰彈槍位置!

陳一聞沒可能了……

丁詩媚清脆的嗓音從耳機裡傳來,“e組剩餘人員北上向我靠攏,這裡有資源,先發育。”

她說剩餘人員,顯然是指劉昱四人,而陳一聞的結果,在他們這樣的高手這邊,已經有了會被淘汰的預判,現在發號施令,穩定士氣才最重要。

“無名”和“kill  one”殺神同時躬身去揀槍!

陳一聞運指如飛,左手指肚摁住快捷鍵把選單欄展開的同時,右手滑鼠極速點選拖動武器,拋向人物裝備欄。

陳一聞玩過的前世吃雞遊戲裡面,揀槍其實也有技巧,有的時候某些細微操作,會讓揀槍的動作比平時正常拾取提高那麼零點幾秒。

就比如前世吃雞遊戲左右鍵同時配合揀槍和子彈,是最快的揀槍方法,但要的就是考驗手拖拉武器的準確度和穩度。這是遊戲中的正常合理差異,因為揀武器遊戲都會預設人物角色會有相關動作,而不同的揀裝備操作,會縮短這個動作時間。

但這個差異很難被發現,後世也是遊戲玩到一定程度,有人用專業的方式,一幀一幀對比時間,才發現這個差異。

陳一聞用了一天來重新熟悉並探索這款《熱戰》遊戲。發現也同樣有這種可以減少角色動作的取巧技巧,只是這回不是單純的左鍵拖槍械右鍵點選揀子彈。而是在左右鍵拖動裝備剛剛過人物欄界限的瞬間,同時快捷鍵關閉裝備欄。

如果裝備越過裝備欄,揀選槍械的長動作仍然會出現。沒有到達人物裝備欄,武器就不會被揀起來。

只有剛剛到人物欄中線的時候,關閉選單欄,人物動作幅度小,而遊戲角色已經完成拿起裝備這事。

“td老子一噴子打爆你!”尤東來在公共頻道吼了出來。

陳一聞的聲音,終於於此刻回應,“反派死於話多!”

霰彈槍在手,“咔嚓!”壓入一發子彈。

陳一聞一氣呵成,操控角色抬起手上霰彈槍。

而殺神“kill  one”剛剛壓入那發子彈槍口平舉。

轟!

得一聲。

殺神的槍管斜靠在“無名”的肩膀,而陳一聞操控的“無名”,躬身,單手撐地,另一隻手端著的雙頭霰彈槍管所指之處,是個持著槍,已經沒了頭的身軀。

爆頭。

尤東來:“???”

瓦特……法克兒!?

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感謝“一口吃成胖紙”“口袋裡的小妖怪0”“朽月冰的貓”三位舵主的萬賞!

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