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為喜歡這個加入進來的,在工具黨眼裡,就靠邊玩玩拼接剪輯就行了,做些生日影片搞些兒童小動畫就夠了,想要出個什麼重量級作品,開什麼玩笑?

那些大神作品,高階資源站內的付費資源,開啟來看就知道了,一個比一個特效爆炸,背後都是錢燒出來的。

沒有大企業公司背書,不是接的大片廣告,或者重金打造的動漫作品面向商業市場掙錢的,這些都不是單純愛好者能負擔得起的。

原本這個青山市大學生新媒體影片大賽,會讓廣大愛好者看到一些曙光,畢竟每個人都不是那些大神,沒辦法購買或者背靠公司使用昂貴的工具和資源。

有的人就是單純想製作出一個動畫來,滿足創作的願望,在動畫裡實現英雄打怪獸的構想。

但是主辦方釋出的學生作品,可以說是給予了他們無情的打擊。

這些學生們那些一個個精美影片下方的使用軟體水印,都無一極其刺眼,都是高階貨!

那些動態水紋效果,那些栩栩如生的人物,那些纖毫畢現的頭髮絲處理技術,沒有高階軟體和資源庫,看上去就是要呆板一些,就做不到讓人視覺感受到衝擊的效果!

因為對比非常的明顯,主辦方也不是沒有釋出一些低端軟體製作出來的學生影片樣本,但無論從點選觀看度來說,明顯就是那些一眼看上去視覺效果足的短片,收穫的熱度最高。

而那些普通軟體製作出來明顯畫質差了一截的短片,只有極少數的點選率,說是無人問津也不過分!

這就是比較效應。面對一部比一部工具級別高,效果突出的短片,人們眼球只會變得更加的挑剔,這讓一般的作品,根本不入他們的眼。

無論你的故事如何,創意如何,但當人們因為你的賣相不好看,連看都不願意點進來看一眼的時候,故事和創意,又有什麼意義呢?

這就是赤裸裸的現實。

這就是為什麼擁有壟斷地位的大公司,還在不斷開發自己更先進,也更貴工具軟體的原因。

這就是競爭,人們越來越追求特效的爆炸,因為大家的時間越來越有限,越來越不願意去體會進入一個故事,只需要光鮮漂亮,給到足夠的視覺衝擊就夠了。

這是技術大爆炸的時代,這也是內容泡沫化的時代。

底子空洞無所謂的。

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視覺爆炸就夠了。

亂花迷人眼啊,至於那些最了不起的花是如何歷經寒霜開放的,不重要。

因為長得不好看啊。

……

“散了吧,散了吧……我三十歲了,只是個普通打工人,三年前接觸這個,喜歡自己創作動畫故事,買不起高階工具,原本還想來看看,現在大學生都有什麼樣的故事創意……但看現在的情況……我看到的好幾個影片,其實人家構思不錯的,可是,七十五個點選。

而旁邊的那個根本就沒有任何創意,純粹就是展示高階工具製作出來的美少女在光怪陸離的畫面中熱舞,壓根不知道他要表達什麼的影片,看看,十七萬點選!我就問多少人是點進來看那些女孩腿的!?”

然後下面是一片跟帖,“抱歉,我是來看腿的!”

“看腿的……”

“+1”

“+1”

“+1+1……”

也有人在評論裡道,“現在誰還寫臺本,畫分鏡,琢磨構圖和講故事啊?現在年輕人誰聽你什麼故事,夠炫酷,夠性感就行了!”

“觀念要轉變了……”

“現在就是大製作的時代了……大軟體公司憑藉高投入高回報,技術都快壟斷了,小

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