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又黑。

潘達滿腔的怒火早就消失無蹤,這一次的大戰讓他收穫頗多,也有一種寂寞的情緒在釀醞。

開口說話是不可能開口說話的,一開口說話就成了“人不行,話太多”的一員。

丨龍丨要打多久就陪他們打多久。

開闢出來的戰場沒有了散人玩家,包括怪物也被清場。

這裡的重新整理點始終被清場,長時間沒有怪物的存在,最終觸發了大面積的怪物重新整理。

無數半獸人組成的軍團,多的讓人頭皮發麻。

戰場瞬間混亂起來。

潘達眼前一亮,快速的遊走,聯手半獸人將組隊的五人組放倒在地上,也不管怪物,直接朝著人群走去。

焦點,始終會有人關注。

當丨龍丨的人看到殺神大能貓邁著六親不認的步伐,在怪物群裡仿若萬花叢中過片葉不沾身的走了過來,心裡的陰影開始擴散,本能的想遠離這個比怪物還可怕的殺神。

場面一瞬間更加的混亂,本來就打不過半獸人,更沒法組織起人手來阻攔怪物了,所有的人都想著逃離,不管不顧的到處亂跑。

丨龍丨的人全面潰散,留下了一地的屍體和各種物品。

只有一些高手僥倖的逃過一劫,回到了小城。

潘達視半獸人軍團如無物,最後也回到了小城附近,停留在城門外不遠的地方。

他知道站在城門口的守衛大刀是不會讓他進入城內,城外的一個草叢裡,也有一個隱藏起來的弓箭手,以保證小城的安全。

這兩種npc除了會攻擊進入他們警戒範圍內的主動怪物外,還會攻擊紅名的玩家。

玩家等級高了還好說,現在基本上是被秒殺的命。

潘達讓大能貓來到這裡根本沒安好心,就是讓小城裡所有玩家見證一下,他是勝利者!

堵門,就是勝利者!

再也沒有什麼比堵門更有說服力的證據了。

潘達若不堵門,丨龍丨公會為了顏面顛倒黑白,到時候一個嘴巴說不過一群人的嘴巴,謊言多了就成了真理,到那時候免不了還會有惡戰,可不會是現在這麼容易了。

這一戰的輝煌,有太多的因素加成。

首先就是他提前進入遊戲佔據了一些先機。

雞和鹿的設計難度,是專門為1級到3級安排的,3級之前安排新人砍樹,獲取一些經濟基礎,用這些金錢買全3級的裝備套裝才能打得過雞和鹿。

《傳奇》設計師的理念就是告訴玩家,金錢很重要,裝備道具更重要,這兩個理念貫穿整個傳奇,乃是傳奇的精髓所在,亦是體現傳奇遊戲魅力的要素之一。

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