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查了一會兒網上的教學,秦澤發現,這鑽木取火的操作說起來很是簡單。
就是拿一個木板,挖個小坑,然後找根筷子一個勁的搓,其間加點紙屑,幹葉子之類易燃的東西就可以了。
不過說著簡單,操作起來卻是很費力,秦澤3點的力量,足足搓了半個小時,才終於開始冒煙,好在炸彈的引線都是用火硝和硫磺製成的,只要把引線放到木棍下面直接搓就行了,不然想用這種方法鑽出火來,那不得搓的手的掉皮了。
就這樣,秦澤又跟著網上的影片練了一個多小時。
終於是覺得時間差不多了。
他躺到了床上
他三無的性格雖然會導致生活很枯燥,但是也有一個好處,那就是睡覺很快,畢竟睡前不會胡思亂想。
所以很快的,他便進入了睡眠狀態
哦對了,秦澤在睡前,還不忘手裡攥著一盒火柴,他想要試試能不能將現實世界中的東西帶到遊戲中去。
漆黑中,眼前的字跡也緩緩浮現。
【您即將進入《魂系末日》】
【倒計時】
【3】
【2】
【1】
猛地,秦澤就睜開了眼睛。
他依舊還在那個小木屋裡,此時正躺在堅硬的地板上。
而他的眼前,則出現了幾行提示。
【一夜過去了,有幾隻野狗經過了你的避難所】
【由於沒有光,所以它們肆無忌憚的撞擊著木板門和牆】
【好在這些木頭還算結實,那幾只野狗最終悻悻然的離開了】
【你沒有受傷,物資也沒有丟失】
【但是誰都不知道,這種脆弱的木板到底能支撐多久】
秦澤看著這些提示,也是皺起了眉。
看來,自己離開遊戲後,避難所就成為了自己的安全保障。
有路過的怪物和敵人將會攻擊這裡,如果真的被撞破了大門,那自己應該就會受傷,而物資也會被損毀。
“也就是說,在增強自身能力的同時,也要注意避難所的強化啊”秦澤嘟囔著。
而在這期間,他也發現了那盒火柴沒有被帶進遊戲。
其實這早就在意料之中了,因為進入遊戲後,秦澤連身上的衣服都變成簡單的布衣,也就是說他在遊戲裡,除了身體的機能之外,任何東西都只限於遊戲,沒辦法和現實共通。
在確定了這一點之後,突然的,他又感覺到了一陣飢餓,還有口渴
趕緊開啟了人物版面,秦澤發現在狀態這一欄的後面,用紅色的字型標註著
【飢餓:20】
【乾渴:30】
【備註:你的飢渴程度將隨著時間的流逝而增加,此百分比越高,你的屬性將會越低,技能的釋放也將有機率失敗,當任意一項到達100時,你一小時內仍然未進食或者喝水,你將會死亡。】
“好硬核的設定啊,竟然連飢渴這種屬性都有看來以後要注意自己的吃喝拉撒了。”
想到這兒,秦澤直接走到洗手池前,開啟水龍頭,頓頓頓就喝了好幾口。
果然,【乾渴】這一項屬性立刻就恢復了。
看來一開始就選擇建造一個洗手間,還是有好處的啊
可正準備誇獎當時的讀者選擇是多麼英明的時候,突然的,又一個屬性在狀態列裡蹦了出來
【鬧肚子:由於您喝了不乾淨的水,你覺得自己的肚子很不舒服,體質-1,持續兩小時】
【由於您擁有‘能吃能喝’天賦,持續時間降低為一小時】
【備註:別什麼都往嘴裡塞,那可是廁所裡的東西啊!】
秦