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月前級玩家的現代區已經有玩家完成了伺服器合併的任務最終伺服器合併了。這一次動畫公司推出遊戲世界地圖更是增加了這個傳言的可信度。而一直作為級玩家古典區領頭羊的東土大6這些玩家究竟有多強這些無疑都是其他四服玩家所非常希望瞭解的。於是二次論劍無形中較之一次論劍更增了幾分世界矚目的意味。
若是第一次論劍大賽旨在嘗試或者還有不少強者不願意曝光所以沒有跳出來。那麼這一次之後動畫公司確定了論劍大賽的存在以及操作方法將這個大賽定為遊戲裡唯一官方的比武大賽。所以這一次動畫公司推出的獎品更是吸引人即使是許為這個傢伙亦忍不住心動!
二次論劍的獎勵極為豐富只要能夠進了論劍的一百二十八強淘汰決賽圈每場都有獎金絕不是遊戲裡的黃金而是現實裡的人民幣。每一輪晉級淘汰戰動畫公司將提供近百萬的獎金譬如六十四晉升三十二的比賽裡勝者可獲得一萬人民幣輸家亦可得到五千。若是到了兩人決賽九十六萬的獎金將由兩個決賽選手瓜分。
即便是在五大城進行的選拔賽若是能夠晉升到一百二十八強決賽圈每一場同樣有獎金只不過相對總決選便少了很多而已。
在皇城總決賽之後得出的二十強將可獲得動畫公司提供的豐厚獎勵。第一可獲得獎金五百萬而第二則得到三百萬第三則可得到一百萬。從第四到第十獎金則是五十萬第十一到二十可獲得二十萬獎金。而即便是五大城的選拔賽前三名獎勵同樣亦相當不俗。
除此以外動畫公司依然有著與去年相似的獎勵去年要是進過前十強的玩家今年依然在前十強而且在一年當中在與玩家的正面單挑中從未敗過的玩家便可獲得留影戰神圖的資格。
除了獎金以及戰神圖的刺激以外最刺激玩家的無非就是第一名的全套s級武功以及全套s級裝備。雖然許為明知自己基本上用不到那些武功可還是忍不住心動不已。
當然獎勵還遠遠不值這些前二十依然有黃金獎勵第一名與去年一樣是五千黃金。而除此以外更可獲得前十名都可獲得十萬以上的功勳第一名更可獲得三十萬功勳以及榮譽一千。那就意味著即便是功勳再差勁的玩家此戰之後只要能上前十都可升為千戶一職。
當動畫公司公佈了二次論劍的獎勵之後所有玩家都倒抽了一口涼氣如此獎勵不可謂不豐富。有心人大致計算了一下這次論劍大賽動畫公司連現金以及遊戲裡的物品及虛擬幣投入總值近四千萬算是極大的手筆了。
“四千萬?那動畫豈不是沒什麼盈利?”許為研究過動畫公司結果現動畫公司其實在級玩家這個遊戲上賺的錢不多。不過這倒是可以理解的想一想遊戲賦予了極大的自由度與逼真度玩家玩遊戲的消耗其實並不是很大自然很難賺得到多少錢了。
“那倒不至於那誇張……”蕭蕭聳了聳肩竟也顯得英氣勃她放緩了馬與許為並肩答道:“級玩家這個遊戲的玩家不是最多的全球約有兩億玩家但都是經常線上的。所以雖然遊戲裡消耗玩家金錢的地方很少可動畫公司每個月在級玩家的營業額亦能有幾十億上下。”
許為點了點頭這個數字倒是在他的預料當中不過他更清楚營業額永遠都不代表盈利。蕭蕭瞥了許為一眼順手摘下一片樹葉繼續道:“當然做遊戲的成本亦是相當大動畫公司當初買下數萬部電影以及小說的遊戲改編權為此就付出了上百億的版權費。而製作遊戲以及平日裡的其他成本這些一起算下來到目前為止恐怕級玩家還沒能夠賺到什麼錢!”
這是很顯然的許為很清楚恰恰是因為這數十年來的數以萬計的影片造成了級玩家居高不下的成本亦是有史以來成本最高的遊戲。蕭蕭嘆了口氣繼續道:“不過遊戲本身就不是為了賺錢而是文化推廣計劃之一更使得魅影靠著手裡的一萬多部經典影片盈利數百億那才是魅影想要的效果