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“網頁遊戲可以針對辦公白領使用者和大學生,利用遊戲免費的口號將他們吸引過來,再加上游戲小巧,登入方便,還免費,碎片時間,不影響工作,想玩就玩,想退就退,自動執行,怎麼樣,大家覺得有吸引力嗎?”

等真的玩上了,你想走嗎?你還願意走嗎?拉你走都不願意,而且白領們的消費能力可不低,比端遊的主體各階段的學生群體消費能力高很多,而且這裡說的白領自然也包含高管和企業老闆等,他們在遊戲偏好方面與白領階級跟趨同,花錢卻大方很多。

反而是學生小學生中學生,不宜特意去吸收,學生時間寶貴,玩這種頁遊太耽誤學習,容易引起社會矛盾。

下一個焦點轉移到開發費用,何賢自己在上學,可以做程式和策劃,可以先不算錢,另外需要花錢找一個美工,兩個人就可以成為一個最低配置組合,當然如果能增加人手的話,肯定能加強開發實力。

至於運營,這是何賢今天來找凃建的主要理由之一,他自己開發還勉強可以,畢竟網頁遊戲形式簡單,但是對於運營這一塊他是一竅不通。

這一塊,凃建好歹在it行業做了幾年,看到談到了運營,連忙說道:“運營一個是網站和論壇的管理、遊戲的維護和更新、客服、做活動、伺服器租賃和頻寬租賃以及人員費用和辦公費用。”

“這裡面的費用主要分為人工費、伺服器和頻寬、辦公費三大類,基礎配置保守一點,不要一上來就搞一個大攤子,如果反響好,玩家多,可以再擴充人員和伺服器。”

“先按一萬人同時線上,分成四個區,2500人一個區,一個區需要5臺普通的伺服器,購買20臺伺服器一次性投入大概20萬,攤到兩年,每個月按九千計算。”

“頻寬的話每人按5k計算,1萬玩家需要50的傳輸速度,頻寬就是傳輸速度的8倍,為400,費用按6萬一個月計算。”

“所以頻寬加伺服器的成本是7萬少一點。”

“按照一個月後必然有一部分人淘汰退出,還可以開一到兩個區,這樣能更好的利用資源。”

人工費先考慮5個運營人員,每人工資和常規獎金5000一個月,準備1個月工資就是25萬。

辦公室沒必要租太好的地段,按十個人有一百平方米差不多,如果做起來了,很快就會換地方,如果做砸了就以後也用不上了,租金水電按5000元一個月。

“所以,不算伺服器購買,運營成本一個月10萬,”經過一番分解,凃建最終估算出來一個大概的數。

“伺服器別買了,咱們租,”何賢趕緊插話,“租賃的話一個月多少錢?”

塗建估摸了一下,“算一萬二吧,比自己買要貴一些,實際上伺服器兩年後也還能值點錢。”

“那還是租吧,資金能省則省,能少佔用資金就不在乎貴一點,”何賢說。

塗建繼續說道:“還有辦公裝置,包括電腦印表機等,先按五個人配置,大概需要五萬元。”

一項一項,一條一條的,凃建抽絲剝繭般的把成本算來出來。

所營起始資金為五萬辦公裝置費加上十萬二千的第一個月運營資金,一共十五萬多。

“你的製作也需要費用的,程式後續我可以自己或者找人幫忙測試,費用可以先不算,但是美工的費用少不了,”塗建繼續分析著,不知不覺間,就已經進入了狀態,何賢心裡暗暗竊笑,要的就是這個效果。

“美工這一塊你也不熟,我幫你找找吧,很大一部分可以拿出來外包,這種遊戲對畫面的要求很低,大尺寸的畫面很少,價格高不到哪裡去,”塗建這時候找出紙筆,在哪裡寫寫畫畫,說到這裡抬頭看向何賢,笑著說:“美工,我估計超不過五萬塊錢,你需要

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