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9月11日,何賢上班後遇到了好幾天沒見到的塗建,塗建示意有事情要彙報,兩人一起進入辦公室。

進門後塗建微笑著說:“稅務局的事情搞定了,我透過科技園的領導聯絡上了hd區主管經濟的領導,他對於咱們入駐非常高興,瞭解到咱們第一款遊戲正式上線第一週就盈利,短期內準備擴充人員到五十人的情況之後,也認可了咱們的潛力。”

“以前很少有網際網路企業來這邊,都扎堆在海鼎區或者光明區,所以對我提出的困難相當重視,親自帶我去拜訪了區稅務局的副局長,說明情況後副局長表示輕微失誤按規定可以不扣分,答應替我們跟海鼎區稅務局那邊溝通,這幾天時間已經完成了前兩個月的稅務申報,繳納了滯納金,註冊地址變更的手續也已經遞交,事情解決了,只要咱們以後不再犯,就沒有什麼不利影響了。”

何賢聽到事情解決,也放下了心,想起開心遊戲的事,於是說道:“你來了正好,有件事正好要找你商量。”

於是把他查到的關於facebook和sns的情況,摻雜一些自己的推測說了一下,當然來自另一份記憶裡的事不能細說,只能以自己的理解自己的推測的模式說出來。

“我現在準備做的朋友買賣、開心爭車位和開心農場系列都依存於開心網,我對這個網站的規劃和facebook非常類似,都是走的社交路線,也就是sns,國內從去年開始已經有很多類似的網站了,我瞭解的不是很多,做的最好的uuzon已經有超過兩百萬註冊使用者,現在可能更多,我懷疑還有人在準備入場,facebook現在估值已經超過一億美元,肯定會刺激更多的人和資本湧入,咱們的優勢是我策劃的這幾個遊戲暫時還沒有看到有人做。現在我在猶豫是走以網站為主遊戲為輔的路線,還是以遊戲為主網站為輔的路線。”

“這個選擇很關鍵,這是一個指導方針,後續的一切操作都會遵循這個方針,選擇不一樣,走出來的路會完全不一樣。如果只想給咱們的遊戲引流,也就是我最開始的思路,那麼就會很簡單,多做幾個網頁小遊戲而已,對咱們的遊戲引客肯定有很大的效果,但是這樣做沒有長遠發展,你也知道遊戲都是一波熱,何況這種幼稚小遊戲,熱潮一過就會熄火。”

“如果走社交網站為主的路線,工作量就會大很多,涉及的東西方方面面,做起來受到的限制也多,畢竟要長久經營,有些手段是不能用的。”

“但如果成功了,咱們就真的能在網際網路圈立足,甚至殺入巨頭行列。引流的效果會慢一些,投入也會大很多,可能咱們遊戲裡掙的那點錢都得砸進去。”

塗建聽了何賢的分析稍微思考了一會,看著何賢反問道:“你什麼想法?我猜你已經有抉擇了。”

何賢笑了笑:“抉擇談不上,有所傾向吧,我還是想做社交網站,現在電商,門戶,搜尋,即時通訊都有巨頭把持,咱們作為後來者,很難插手,但是社交網站剛剛正式起步,一方面網民數量快速增長,網速越來越快,手機3g一直傳出快要商用了,這些都是社交網站成長的有力助力。”

“我上網查詢國內sns資訊的時候,發現大家對國內sns的發展都不滿意,比起美國同行成長太慢,一股反思sns的思潮在網上瀰漫開來:中國人保守,不願意把照片和真實姓名等資訊釋出在網上,sns可能不適合中國。”

“我對這點有不同意見,我覺得還是內容缺乏,大家到了網站上不知道幹嘛,無事可做,所以咱們都任務就是讓他們有事做。”

“隨著facebook的發展,隨著國內同行的探索,我相信明年一定會爆發。”

凃建聽到這裡,突然想起了什麼:“說起這個,我前些日子好像見過一個報道,來,電腦給我用一下

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