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但問題是,對方球員的犯規動作,正好被兩名球員的身體遮擋了,安東並沒有看清。安東只看到「犯規」的嫌犯一接觸到對方球員就縮回來,並且舉起雙手,看上去並不是一個惡意犯規。
安東回想他剛才見到的兩人身體接觸時的情形,首先排除了紅牌的可能:從雙方球員的動作來看,這不是一個雙腳離地的鏟人。其他的可能則包括,單腳離地的鏟人,鏟到球帶倒了人,以及……假摔。
恰好這時候隊醫上來,將倒地球員扶了起來。在隊醫的幫助下,倒地球員走動了幾步,雖然他面上表情痛苦,但是看起來並沒有什麼大礙,很快能夠正常比賽。
安東沒有馬上下結論:他覺得韋伯就在一旁等著,單看他怎麼判罰呢!
此外,他在做出判罰之前,不能「率先」使用口袋裡的虛擬光屏,否則會被視為作弊,今天這一場上百個綜合經驗值就全泡湯了。
安東走到場邊,飛快地與雙方球員倒地時就在附近的邊裁討論了一下,做出判罰:他認定是一個單腳離地的鏟人,並掏出一張黃牌。
做出判罰之後,韋伯也湊到他身邊,安東掏出虛擬光屏,檢視了一下當時npc們接觸時的錄影,在光屏上,他能選擇從任何一個角度回顧,而且能夠放大任何細微的接觸,光屏甚至能生成三維的雙方肢體受力分析,展示撞擊的角度。
安東判斷得沒錯,的的確確是一個應當判罰黃牌的犯規。安東雖然自己沒有看清,但是他綜合了多方資訊,同時遮蔽掉了一些幹擾項(例如:被犯規的球員沒有什麼大礙),最終做出了準確判罰。
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