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安東也準備按照計劃換人。他要換下的是今天打右邊鋒位置的努貝爾。
還沒等第四官員舉起換人號牌,安東突然感覺哪裡不對,趕緊向第四官員撤銷了換人請求——他察覺到現在的這個努貝爾,已經不是npc了。
只見努貝爾球衣背後的號碼已經漸漸模糊,名姓也看不清楚了,甚至努貝爾的體型也完全變化成了另一個人。
安東一下子想起了「綠茵人生」操作手冊裡關於「實名模式」和「匿名模式」的說明。
為什麼會需要「實名模式」與「匿名模式」呢?——這與「綠茵人生」模擬器的設定:可以在遊戲中「成為」他人。
「成為他人」自然是指頂替別人的身份打比賽,就像安東上次誤入女王設定的比賽,成為了切爾西的門將,還「慘遭」隊友拋棄——那時他身上穿的球衣,就印有「別人」的號碼和姓氏。
但是「綠茵人生」的設計者考慮到,這款模擬器推廣的首批使用者,全部都是足壇的大佬,這些人,不一定能像安東一樣,這麼容易就輕易地接受「別人」的身份,穿別人的球衣——大佬們當然都有大佬們的驕傲。因此「綠茵人生」才有了這個「匿名模式」,也就是才用「虛擬打碼」的技術,從安東的角度看過來,npc努貝爾現在的球衣上已經完全看不出號碼與名姓。而且這個「努貝爾」跑得太快,安東連他的臉都看不清,唯一覺得比較眼熟的就是他的身形。
應該是個人們耳熟能詳的球星——安東想。
這時他眼前閃過一行字,是模擬器向安東提示:「初階玩家c加入了比賽。」
正是安東早先見到線上的玩家c,他大概也像安東進入女王的比賽一樣,進入了安東的比賽。
這個玩家c如入無人之境,帶著球左衝右突,瞬間便從中場附近帶球衝到了大禁區邊緣。利物浦隊兩名後衛,卡拉格與阿格,已經回防的盧卡斯一起上前逼搶。
只見玩家c輕輕鬆鬆地過掉盧卡斯,晃開阿格,面對卡拉格,突然來了個「半轉身」馬賽迴旋,右腳輕撥,將卡拉格一口氣也過掉。這時候雷納出擊了,玩家c冷靜地伸腳一挑,將球挑過雷納的頭頂,球在雷納身後滾入網窩——
安菲爾德迴蕩著球迷們失望的嘆息聲:竟然讓客隊先進球了。
安東在一旁目瞪口呆,照理說他這時候應該做出歡慶的動作才是。可是安東卻緊緊盯著在遠處客隊球迷區慶祝的「匿名大佬玩家c」。
剛才那個「馬賽迴旋」做得太漂亮太自然,宛若行雲流水,唯有用「賞心悅目」四字可以形容。安東飛快地在腦海中搜尋擅長「馬賽迴旋」的著名球員,第一個想到的就是齊達內,可是齊達內無論姓、名、綽號,首字母都是「z」,若說齊達內在「綠茵人生」註冊帳號,他覺得應該是玩家「z」才是。
但這位卻是「玩家c」。
安東還在琢磨突然加入比賽的玩家c是哪位,球場上,利物浦隊已經重新開球。貝尼特斯當然不能接受主場失利,已經在安東身旁比出了大舉壓上的手勢。可是利物浦隊剛剛壓上,立即縮了回來——球又被玩家c斷下了。
這次是踩單車,帥到爆炸的踩單車!——利物浦的阿根廷左後衛因蘇亞被這綿綿不絕、眼花繚亂的假動作晃得完全失去了重心與判斷,摔倒在草坪上。這次玩家c絲毫沒客氣,一旦過了左後衛,就立即抬腳怒射,球打在門楣上,折射彈入球門。
又進一球?!——雷納被這壞運氣氣得捶地。
安東在一旁有點兒苦笑不得。這場比賽原本的目的,是安東想要模擬雙方踢一場艱苦的比賽,拖入加時,甚至要踢點球大戰。這樣他可以考驗桑德蘭隊中球員的抗壓能力,並且觀察戰術的有效性。
說白了,這場比賽就是為了現實中