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“任務開始之前,先分享一下我們之前探索的收穫。”

灰白頭髮的軍裝男子看向霍姆斯等人,用沉悶的聲音說到:

“我們沒有太深入觀察,只知道這是曾經的拜郎帝國留下的遺蹟,至少有幾百年的歷史,裡面的大部分機關、機括都已經被腐蝕得失去了作用。

它應該有三層,面積也非常廣闊,裡面有很多建築,同時也有著很多的墓地。

我們只探索了部分第一層,大約幾百米,沒有見到活物,只有幾個連普通人找到方法都能夠輕鬆應對的惡靈、殭屍之流,底下兩層的情況不知道。”

他清了清嗓子,繼續說到:

“任務很簡單,你們就盡己所能地去探索這個遺蹟,排除遺蹟裡面的危險,當然,排除危險的收穫也是你們的。

等到探索完成,你們回來的時候,遞交你們探索的路線、闡述一下你們的經歷,遇到的各種情況,我們會根據你們提供的情報給予對應的報酬。”

幾人都點了點頭,這種規模的遺蹟不是幾支小隊一次探索就能解決所有問題的,他們只不過是先頭部隊。

這種事件處理起來已經是流程化的了,大勢力先初步探索一下,確認危險情況,隨後派遣先頭部隊深入探索,畫出地圖、找出危險地區,隨後派遣大班人馬把整個遺蹟都“踩”一遍。如果規模確實太大,之後還可以考慮免費開放,讓一些試圖來撿些殘羹冷炙的貧民們也進來,靠人數徹底排除遺蹟內所有的危險。再之後,城主的勢力就可以思考怎麼解決遺蹟的遺留問題,是填平、改建或是採取其他處理方式。

“你們先出發吧,我們半小時後跟進。”

最後,灰白頭髮的軍裝男子低聲說到。

某支隊伍側邊的一個雙手手指較長,背部稍駝的人嘟囔了一句。

“拿我們當探路的?”

軍裝男子沒有回答,掃視了眾人一圈,一股難以言喻的威嚴感散播開來。

在這一瞬間,幾支僱傭兵小隊的成員恍惚有了一種他的話就是神靈下達的神諭,不容反駁的錯覺。

他用低沉的聲音說到:

“出發吧。”

霍姆斯輕笑了一聲,給小隊裡的另外兩位成員打了個手勢,大步朝著遺蹟的入口處走去。

隱隱有淡淡的紅色氣息縈繞在他的身周,撕開了施加到他們這片區域的“威嚴”。

灰白頭髮的男子看了霍姆斯一眼,隨後移開視線,用他極具威懾力的眼睛看向了其他僱傭兵隊伍。

僱傭兵隊伍裡的大多數人都不自覺地吞嚥了口唾沫,硬著頭皮跟上前面人的步伐。

……

三根正在緩緩跳動的火把照亮了昏黑一片的遺蹟。

霍姆斯一隻手握著火把,另一隻手握著漆黑的狩獵之刃,憑藉著“獵人”的直覺和判斷,向著遺蹟的深處走去。

他們的後面沒有人跟著,都往別的方向去了,在明知道霍姆斯一隊人實力強大的情況下,他們不願意跟在後頭——那往往意味著連湯水都喝不上。

阿米莉亞邁著小步走著,火把憑空漂浮在她的身邊,跟隨著她的步伐,就是移動間似乎有些吃力。

她正拿著一張城主勢力發給他們的遺蹟草圖,他們的任務就是標註出自己行走的路線,並記錄下沿途的機關、危險之類。

這遺蹟的草圖看上去有點奇怪,四邊不怎麼對稱,更想是一個角而不是一整個建築,但考慮到第四紀不對稱的審美風格對世界的影響,這似乎也沒什麼好奇怪的。

霍姆斯突然停下腳步,從地上撿起一顆石子,手指微曲。

啪!

石子像子彈一樣射出,擊打在陰影處的一處機括上。

不遠處,上

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